仍记得大学去网吧通宵,能听到整个屋子不时响起来的咣咣敲空格键的声音,不知道有多少键盘因为《劲舞团》而被更换。从开测到现在的十一时间,游戏仍然拥有一批忠实的玩家用户。而此时《劲舞团》也顺应时代的变革推出手游版本,又不知道要有多少手机屏幕要被敲碎了。
《劲舞团手游》的画面倒是很好的还原了端游,游戏中目前的场景数量不多,大多也是端游中的那些经典场景。人物与端游中模型是一样的,搞笑的表情搭配华丽的服饰,打造出不一样的自我,对于老玩家来说,这些并不稀奇。游戏是二测阶段,加入的音乐还不多,玩家选歌曲需要先下载才行。整体来看,游戏在画面音效上的还原程度颇高,单人模式能够画面和音乐都很流畅,多人竞技时会出现轻微的跳帧现象,高配置和网速过硬就会降低此问题。
本作目前只开放了传统模式和动感模式这两种玩法。为了移动端更加容易操作,在传统模式中,目前开放的只是右手上下左右四键和左手控制节奏的按键,也没有那么一长串高难度的键位,什么反向键呀,11个方向键可以留到后续看反应再出吧,要不屏幕真的要被敲碎了。而动感模式则更适合手游体验,屏幕中随音乐出现圆环,在圆环缩小到与圆圈叠合按下或者按照指定方向滑动才能成功PERFEC。
除了《劲舞团》端游传统的音舞操作以外,游戏中还加入了单人的养成玩法。在游戏中玩家可以通过生涯梦工厂去闯关,一步步提升自己的能力,也像是真人演艺一样成长,当然还可以得到经验值和金币等奖励。玩家也可以通过训练课程提升自己的星光等级,等级越高玩家在通关生涯和通告中就更容易过关,通告包括写真、商演、MV等,每日可以完成6次,获取到的游戏不可以兑换更多的奖励。
还有一点是音游中没有的玩法,就是对时装的打造和升级,玩家在活动和任务中可以获得服饰碎片,每一个时装都有特定的道具合成,不仅仅只是去商城购买这一条路线,而合成后或购买的普通时装可以进行升级进化,进化后就可以获得bling bling的光影特效,对于普通玩家来说,也不一定要花费RMB买买买才行。
像是这种音游,社交玩法也是很重要的一个环节,想当年一言不合就聘妻聘夫的斗舞,在手游版本中同样也能遇到,而且同城就近邂逅将拉近玩家的距离。而30人的广场,玩家可以边聊天边提升经验,没准就能勾搭走一个帅哥或MM。
毕竟是有端游的基础在那里,所以《劲舞团手游》目前虽然只是二测阶段,但是该有的内容也都较好的展现在玩家面前。当然,《劲舞团》需要更多的音乐才能更好地发展下去,期待没有玩家的屏幕因为游戏而碎裂吧。