《大大大乱斗》是一款以历史人物乱斗为背景的动作卡牌手游。玩家可以收集到Q版的历史英雄进行培养,游戏特有的掌中微操系统。可以瞬时释放大招技能,还有技能打断、技能组合等高阶玩法。游戏画面细腻,层次感分明,不过角色养成内容相对传统。对于喜欢卡牌游戏的玩家来说值得一试。
游戏中英雄卡牌都是以Q版形象出现,历史千年的知名武将曹操、乔峰、成吉思汗甚至妲己、花木兰等均有涉猎。展示武器、展示技能等,所有卡牌角色都搭配了动态立绘效果。游戏整体画面制作相当精细,场景类型也十分丰富,搭配不同的机关陷阱,更加凸显了场景层次分明。
《大大大乱斗》虽然重点在于卡牌养成,但是其战斗形式采取了虚拟摇杆操控的即时战斗设定。战斗中玩家同样操控主要角色进行走位,以及所有上阵角色的大招释放。在传统无脑战斗中增添了一份自主因素,当然自动战斗状态下,相比其他卡牌游戏内容并无太大差异。
战斗中上阵英雄会在挨打之后获得怒气,集满一定怒气即可手动或是自动施放出关键技能。技能释放没有任何延迟,而根据大招的作用及关卡特点进行巧妙搭配,更容易通关,比如秒杀后排、技能打断、控制衔接等。
《大大大乱斗》的英雄以力量、智力、敏捷和辅助进行区分,不同类型的英雄,战斗能力也有所不同。每一位英雄的成长资质则受卡牌的星级所影响,星级越高,伤害越大,但资质的高低却并不是决定玩家战队最终强弱的主要因素,每位英雄会因其在队伍中所处的位置不同以及相互搭配而发挥不同的效能。单纯的战力值虽然能够反映出队伍培养的好坏,但是战斗的胜负最终还要看上阵英雄的搭配效果。而且在战力值相差不大的前提下,队伍中的多样化羁绊联系,偏向防御、偏向输出或者全能型的队伍定位均会有意想不到的表现。
游戏以单人战役获取经验为主要形式完成英雄等级的提升,同时在战役中可掉落英雄装备,当一位英雄收集并装备完六件装备之后,便可进行强化,锻造,与精炼的操作,随着阶段的不断提高,英雄能力也随之提升,任何英雄卡牌一个玩家都只可拥有一张,如果抽卡时抽到同种英雄卡则会自动转化为武将碎片20个。另外,武将碎片是武将进阶的必备道具,大部分英雄的碎片都可于精英关卡中掉落。
游戏除了线性化的副本闯关内容外,搭配了各式各样定位精准的素材刷取副本,这些副本基本上囊括了当今手游市场上大多数常见的玩法,如爬塔、BOSS挑战、组队副本等等。虽说游戏存在有“十连抽”的氪金玩法,但是想要集中收集某集中英雄的碎片素材还是通过专属副本或游戏中名目繁多的商店之中来获取更加容易。
整体来看《大大大乱斗》定位卡牌手游,而即时战斗形式、塔防、护送等游戏内容的改变也让游戏增加了不少新鲜感。细致的游戏画面,诙谐风趣的剧情描绘,对于喜爱传统推图卡牌游戏的玩家来说值得一试。