自从《鬼吹灯》、《盗墓笔记》推各自相关的影视剧后,就有不少手游厂商开始推相关题材的作品,不管内容玩法是不是真的跟探墓相关就见仁见智了。本次测试的这款暗黑风格的奇幻MMO手游《探墓风云》,就以寻宝探墓为题希望能够得到玩家的关注。
盗墓题材的特殊性,也使得此类游戏在画风上大多都是暗黑风为主,《探墓风云》也不列外,不管是野外场景还是探墓地宫中都展现出一个黑暗而较为沉寂的一个氛围。不过相比于场景来说,华丽而酷炫,饱含奇幻色彩的人设倒是相当的亮眼,各种身背翅膀,手拿华丽武器,释放各种技能的人物,与大多数玩家熟悉的盗墓背道而驰。除了稍显凌乱的界面排版以外,游戏整体画面还算是中规中矩。
游戏目前分为寻龙、分金和风水这三个职业,倒是与盗墓派别一样,而且如果对选择职业不满意的话,还可以通过花费钻石转职。而在战斗操作上则采用的是虚拟摇杆和技能按键搭配,加上游戏自带的自动战斗设定,倒是让玩家的操作更加的简便,玩家只需要做的就是接取、完成任务,点击相应的系统玩法去强化升级或者参加各种活动而已,内容虽多但是并不会让玩家感到疲劳。
除了野外任务刷怪以外,游戏中也加入了探墓副本,分为普通模式和炼狱模式,在副本上采用了线性挑战,通关一个才能进入下一个副本,而三星通关后可以选择扫荡,达到一定星星数量可以开启宝箱,基本上前期副本很少用扫荡,而且还要考虑体力数值的问题,不可能无限的刷本。
游戏在养成玩法上较为简单,从角色方面的装备升级升品、角色技能的强化、翅膀的升级强化等均是MMORPG手游之中常见的玩法模式。目前来看,游戏初期给予的各项福利倒是满足大部分玩家的需求,RMB玩家充值可以抽卡,VIP福利可以挑战扫荡等方面,这些就有点儿卡牌的意思了。
对于MMO游戏来说,宠物系统已经算是基本内容了,不过在《探墓风云》中的伙伴系统玩法与传统宠物玩法还有些差别,玩法类似于卡牌培养,玩家需要收集不同的伙伴碎片用于强化伙伴星级,而伙伴碎片可以通过捉妖系统收集,当玩家刷怪时会随机掉落妖怪魂魄,点击捉妖后就会读条收集,随机开出不同的伙伴碎片。当然,还可以通过宝藏抽卡获取灵魂。
《探墓风云》虽然以盗墓为题,但是设定上还是一款神魔国战手游,前期的角色养成,提升战力数值,都是为了后期开启的PVP活动做准备,比如家族战当中,则以夺取和守护宝藏的玩法为主,宣战方需要在20分钟内击败BOSS获取奖励,而防守方则是要阻挡击杀敌对家族,这样的设定加强了玩家间的交互,不仅仅只是双方的无脑放招,还要考虑如何有效的在20分钟内阻挡对方的进攻步伐。
总体来看,游戏中唯一能与盗墓符合的也就是寻宝和探墓副本,其它内容仍然是一款传统的MMO国战手游,而且从画风上来看,这种结合了神魔、仙侠混杂元素的世界,倒是适合往里面加入更多内容而不会显得突兀,也希望能通过这些混杂的元素吸引不同需求的玩家,不过到底玩家买不买账则另说了。