玩《绝世神功》H5让人第一想到的就是那个依托于聊天平台没有图形只有文字表述的最早期网络游戏时代,像《侠客行》《论剑MUD》等,所以对游戏的第一印象就是超级复古。这或许也与游戏构建的这个自由江湖世界一样,满满的都是讨巧之感。
《绝世神功》的武侠世界很简单。游戏运用简易的色块来表示不同的角色与地域;同时运用各种图标显出游戏重刻画的武功招式。游戏设置了新手村这唯一的一个安全区,所有玩家在此可以聊天,但是不能相互攻击。在游戏中除了你自己之外,也只有各个阵营的领袖们能被大家所熟知,其他的大多数玩家你只能看出对方所在阵营而看不出任何资料。玩家在游戏中通过到不同的地域挂机获得武林秘籍,然后稳步提升武功的等级,以此来强化自身的属性。
时代在进步,游戏也不例外。看看当前游戏发展,玩家除了在内容方面有较高的追求之外,画面、音乐更是有了较高的诉求高标准。所以像《绝世神功》这种看起来如同退化一样的影音设定却是吸引了很大一部分具有猎奇心里的玩家关注。当然这种复古性的设定,同游戏想要呈现的简单粗暴的武侠世界倒是相得益彰。简简单单没有遮掩,不是你杀我就是我砍你,虽然没有了激烈的画面表现,但是依旧充满了血腥感。
相比当前很多急功近利的游戏来看,本作中玩家花钱购买月卡和抽抽抽的行为能够在一定程度上快速发展,但是时间积累的因素也较大的影响了游戏平衡,较早进入游戏的玩家在很大程度上都是花小钱而追赶不上的。特别是在游戏中信息不公开的情况下,你也无法判断对方究竟实例几何。
游戏看似以挂机形式存在,却主打收集内容。为了强化自己大量的武林秘籍需要玩家去收集,而狼多肉少的资源不对等性让玩家产生矛盾,冲突也由此而来,于是阵营攻伐开始。玩家在游戏中所体验到的就是类似厚积薄发后的或是刺激畅快或失望。《绝世神功》的整个游戏体验相比当前强调PVP战斗的游戏而言,并没有太多不同。都是为玩家构建了一个大环境,然后引导玩家自行产生各种事件。
《绝世神功》H5作为一个挂机游戏而言十分重度,需要花费大量的时间去挂机。然而时间消耗的价值体现也能很直观的表现出来,特别是各个服务器中最早一批玩家在大众玩家中具有绝对优势。如果你没有见过早期游戏的样子,如果你喜爱武侠小说多过影视剧,不妨来体验一下游戏复古的魅力