“你为什么不玩手游?”“整个游戏就一个人,天天打AI多没意思。”
网络游戏辉煌的年代,玩家总是对各种各样的问题争论不休。究竟是战士输出高?还是法师输出高,XX副本究竟是需要一个坦克还是需要两个坦克。然而手机时代,人们更多是低着头沉默不语。是的,即便在手机游戏发展如火如荼的今天,市面上大部分的手机游戏依然偏向单机体验,即便有玩家的各种排行榜我们也没有办法分辨这究竟是真实的玩家亦或者仅仅是一组数组。
面对掌寸空间,面对国内套路化的手游模式,或许在《光明大陆》没有出现之前,40人副本、40V40战斗的概念已经随着端游各种AFK而封存了。所以面对《光明大陆》大团队战斗概念的时候,第一感觉是好奇,好奇这究竟是怎样的一款手游。于是喊上了喜欢牧师职业的友人一同进行了体验。
【精致的画面表现力】
《光明大陆》初步上手的感觉让人充满回味,浓郁的写实魔幻风格、纯正欧美角色造型以及宏大的魔幻史诗世界。游戏主线任务围绕史诗级剧情来展开,通过跑地图了解大陆上发生的一切,在这1296万平米宏大世界,还遍布了蛮族、精灵、人类和各种各样的生物种群。游戏以全景3D视角来呈现,其西方魔幻题材、精致的画面和动作表现,让玩家很有一种端体验。“花上3个多小时骑着坐骑游览地图一圈”或许可以成为休闲玩家的一种选择。
【主线、支线、副本 游戏内容不逊同类端游】
除了主线剧情外,游戏还将提供丰富的野外任务和副本玩法。野外除了激战BOSS外,海量杂兵和小怪,也是玩家击杀的不二选择,这样能够提供宝贵的经验和道具收益。而副本战斗则更为考验玩家彼此之间的团队配合,并且面对更为强大的BOSS,玩家也需要通过跳跃、锁定等高阶按键来达成更多精细化的操作,对于重度核心玩家来说,这一点才是MMORPG的真正灵魂。
游戏的副本战斗不仅仅有各种提示进行引导,大量金钱、经验、稀缺材料的奖励也吸引着玩家持续活跃。当然,前提是建立在玩家相对集中且等级相差不大的环境下,如果玩家数量过少,等级存有差距,后进入的玩家在前期很难体验到组队战斗的乐趣。不过正是考虑到了这一点,《光明大陆》提供了强大的语音互动和匹配组队等功能,让玩家可以找到适合自己的队友,从而享受到副本战斗的乐趣,避免等级差距所带来的烦恼。
而相比其他类手机游戏来看,《光明大陆》的升级和内容解锁的节奏比较平稳,主线的任务虽然众多,但类型非常丰富,运输物品、击退敌人、逗乐精灵等等,玩家在体验过程中不会感觉无聊和重复,并且在自动寻路的辅助下,前期的节奏有了明显的提升。
【游戏设定完善 同比体验较好】
相比当前同类的MMORPG手游来看,较为快捷的组队设定、半自动化任务完成设定,以及自动战斗设定都较为完善。游戏并没有一味的使用全自动化设定,让玩家需要时不时的点击屏幕完成任务,或是切换更加智能的手动战斗。从这一点来看游戏本身就是选择游戏时间充裕、不怕麻烦、喜爱MMORPG游戏的玩家,由此副本组队问题也就不算事了。
【写在最后的话】
iOS首发先行体验的这几天,每天都要被友人拉着组队下副本,在他这个没有任何输出的牧师看来,没有一个好的坦克,总是打的很紧张。而面对公会的选择,他也显得很犹豫,希望能够找到一个玩家活跃度高,职业分布均衡的选择。面对活动,我仿佛又回到了曾经苦战半夜被骂却依然乐此不疲的状态。《光明大陆》带给玩家的除了新鲜与未知,更主要是能让不同阶层的的人、不同背景的人产生共同话题,进行相互交流。相比视听上的短暂享受,玩家之间的分享与交流更能带来长久的愉悦感。由此来看《光明大陆》绝对是当前MMORPG手机游戏领军之列。