《王国纪元》的画面采用了欧美卡通画风和3D场景设计,将游戏世界中的一花一树,一草一木完美的呈现在的玩家眼前,配合游戏中宏伟的建筑和严肃又不失可爱的士兵,给玩家带来了家一般的归属感和领导一方的成就感的同时也增加了一丝喜感。游戏中的每场战斗都以万人国战的形式展现在玩家面前,优秀的战斗表现,不仅让玩家热血沸腾,还可以让玩家更加直观的认识到自己排兵布阵的不足,方便玩家优化自己的阵容。
相较于以往以往SLG的设计简单的伪3D场景和乏味的战报表现形式,该游戏在画面上的表现可以说是非常出色。游戏的背景音乐大多激昂澎湃,仿佛催促玩家勇往直前,配合各种恰到好处的音效,在给予玩家强烈使命感的同时,又为玩家带来了一定的爽快感。
《王国纪元》的玩法在SLG传统游戏玩法的基础上有了一定的升华,在《王国纪元》的游戏世界里,玩家不但可以指挥部队,体验到万人国战,攻城略地的恢弘场面,还能组几人小队,到世界各处探险,体会RPG探险的乐趣。一紧一慢的玩法,为玩家带来了完全不同的游戏体验。
而两种玩法的结合点,就是游戏独有的英雄系统,相比其他的SLG游戏,《王国纪元》更加强调了英雄概念,游戏中有多种多样的英雄供玩家驱策。作为坦克的力量型英雄,作为物理输出的敏捷型英雄以及作为法术输出和治疗的智力型英雄,每个英雄都有其独特的技能和攻击方式,可以供玩家任意组合。当然,玩家在游戏中还需要兼顾兵种的策略,在兵种上分为步兵、骑兵、弓兵和投石车这四大类,前三种相生相克,投石车更是在攻城战中可以起到奇效。
游戏的士兵种类不多,每个部队的区别更多的是表现在兵种的不同数量方面。玩家能够在战前侦查对手情况,然后根据情况来调整每个兵种的数量,以获取更大优势。值得一提的是,由于每个人的条件不同,玩家们能够完全根据自己的状况或者战术来决定某种功能建筑的多寡。这样的设定,让自主性建设的优势很明显,但缺点也同样明显,新手玩家上手的难度会上涨不少。
类 COC 玩法的《城堡争霸》之所以能够成功,是因为加入了前者所没有的英雄玩法,多了收集元素的同时,也加强了策略性。而本作也继承了这一优良传统。在攻城模式中,玩家既要针对敌方阵容来配置不同兵种的数量,同时还需要挑选合适的英雄来增强部队的作战能力。而本作中的英雄种类也颇为丰富,既有能够直接增加部队属性,也有擅长以技能打击敌方,十分考验玩家的策略性。
相比城建和攻城,卡牌玩法的存在感明显要偏低一些,更像是为了让玩法更加多元化而加入的附带模式。战斗方面,满能量施放大招几乎成为大部分卡牌手游的标配,本作也没有跳出这一大框架,而选定目标施放技能的设定也不新鲜。一如常见的卡牌手游,每张卡牌都要通过刷装备升阶、刷碎片升星来提高战力,也没有找到任何闪光点存在。
整体来看《王国纪元》是一款交互性非常强且全球共服的策略游戏,为了达到这个目的,IGG特意推出了包括英文、简体中文、繁体中文、德文、法语等多国语言包,用来增强玩家间的交流体验,方便玩家在同一个游戏世界中尽情厮杀。