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《代号SSR》手游评测

2019-02-26 11:01 97973手游网

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  网易旗下手游大作《阴阳师》可以说是国产和风二次元游戏的代表作。上线两年多以来,衍生了漫画、动画、音乐剧以及不同品类的手游,也算是国内的一大IP。就比如去年,推出的一款MOBA游戏《决战!平安京》,就是以阴阳师角色为原型的手游。而今年又延伸出一款主打1V1策略对战CCG卡牌游戏《代号SSR》,结合式神特色创造了新的战斗规则,重新诠释了其中的经典人物形象,给玩家带来一个全新的《阴阳师》世界。

《代号SSR》手游评测截图

  作为《阴阳师》的衍生作,游戏的画面肯定是没问题的,我们可以在式神卡牌中看到各种熟悉的人物,比如犬神、萤草、桃花妖、酒吞童子这些都将被还原其中,画风是一样的精致。而游戏的主界面可以通过上下滑动来看到不同的内容,但是视觉上确是一个整体,络绎不绝的妖魔来往和点触效果,把蜃气楼塑造成了一个妖怪休闲的去处,可以看出对于细节的把控还是很到位的。

《代号SSR》手游评测截图
《代号SSR》手游评测截图截图

  初次进入游戏,玩家们会被引导去了解和熟悉《代号SSR》的卡牌对战机制,这款卡牌游戏上手有一定的门槛,尤其是没玩过这类集换式卡牌的人群来说,可能前面的几把对战莫名其妙的就输掉了,后续需要对引导方面进一步的完善,目前对新手来说还有一定门槛。目前单局游戏的耗时在15-30分钟左右,由于没有加入出卡时间的限制,尤其是对于首测刚接触的玩家来说,需要边看技能边考虑出牌,无疑会延长了每一局的对战时间,当后续机制都完善后就可以控制在更短的时间内结束对局。

《代号SSR》手游评测截图

  卡牌仍然是玩家对战和抽卡的重点,式神+技能手牌的战斗体系不仅符合背景的原创设定,还富有趣味性。式神是基本的作战单位,而手牌是驱动式神发挥能力的技能牌。本作中的SSR、SR和R的划分是在技能卡上体现的,每个式神可以编组8张技能卡,而同样的技能卡最多只能上场2张,并不是固定的卡组组合。游戏存在战斗区的概念,双方初始的式神单位均在战斗区外准备,玩家可以指派式神进入战斗区,如果战斗区有对方式神则自动单挑,如果没有则攻击牌手,在准备区的式神对方是不能攻击的,主动攻击后则会暴露在对方的攻击范围内,而如果回避不作战的话,对方可以直接攻击到牌手,还是很独特的攻防机制。

《代号SSR》手游评测截图
《代号SSR》手游评测截图

  游戏中总共有三种卡牌,分别是法术牌、形态牌和战斗牌,法术牌代表式神的各种技能,可以直接进行攻击或辅助的;形态牌会用新牌替代原有的式神能力,带来场上的持续的强化;而战斗牌则可以附加战斗次数,单回合的爆发攻击,如果没有战斗牌,每回合就只能攻击一次。

《代号SSR》手游评测截图

  相较于市面上其它CCG游戏,《代号SSR》每回合战斗只有2点鬼火,也可以说就只有2点的行动力,这样玩家每一局的操作空间看上去并不大,而为了给战斗提供更多的可操作空间,在技能卡中又加入了类似瞬发这种不会消耗鬼火的技能卡。每个回合中,玩家还可以对场上的四个式神中等级最低的一个进行升级,最高是3级,式神等级关系到相对应技能卡的使用权限。而且需要注意的是,游戏中除非是将对方牌手的血条清空,卡牌并没有真正的“死亡”,在没有使用复活卡牌的前提下,死亡卡牌进入3个回合的等待期,之后就会自动复活可以继续使用。

《代号SSR》手游评测截图
《代号SSR》手游评测截图

  《代号SSR》的游戏场景虽然是一派悠闲的画风,但是独特的CCG玩法对于新手来说门槛还是比较高的。玩家对于鬼火的分配、式神和技能卡的等级和搭配的运用都是能否获得胜利的关键。作为《阴阳师》的衍生作,游戏美术的高水平是毋庸置疑的,体验过后发现这款游戏的玩法又有很高的辨识度,总体来说,小编很期待这款游戏正式上线。希望《代号SSR》可以不断地修正改进,之后能走的更远。

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