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《Sokobond》年末上架

2015-09-11 14:09 97973手游网

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  《2048》将益智游戏提升到了一个新高度。所以说,如果后来者没有足够的新奇点,玩家可不会轻易买账。这款将于年末上架的益智新品《Sokobond》就展示了有趣的创意——将化学知识与游戏有机地结合在一起,既是游戏,也让玩家在游玩过程中学到知识。这样的业界良心,能不点赞吗?

 

  游戏作为一种大众化的“产品”,普遍性很重要,也就是说游戏的门槛不要太高。《Sokobond》引入了分子合成知识——移动原子,与另外的原子结合,形成所需的分子。虽然,游戏透露出一股高冷的“精英范”,但并不会对给玩家造成理解上的障碍。据游戏的开发者介绍,即使你不懂任何化学知识,也能玩转游戏。话虽这样说,但如果玩家对化学知识足够熟悉,玩起来会更加容易产生除了游戏本身乐趣之外的共鸣感。毕竟,学霸和学渣是两个不同品类,连游戏的乐趣和境界都各有千秋。

  《Sokobond》由 Alan Hazelden 以及 Harry Lee 两位独立开发者打造,两位都是益智游戏的制作高手,曾分别打造了《我的机械心》(These Robotic Hearts of Mine)以及《Stickets》。虽然两位在营造谜题方面经验丰富,而且《Sokobond》不需要玩家具备化学基础,但玩家关心的永远都是“游戏好不好玩”,其他都是陪衬。那么《Sokobond》会不会令人产生“新颖有余,共鸣不足”的遗憾呢?

  

  我们不妨看看《Sokobond》在 Steam 平台的玩家评论。在目前总共139条的留言中,正面评价高达132条,好评率高达95%。这样的数据足以说明确实是足够接地气的,多数用户都提及到了游戏的双重亮点:“既富有娱乐挑战性,同时又兼具教育意义”。一位玩家说道,我这辈子从来没有如此地像痛扁氦原子(helium atoms)。看来这位朋友玩得非常入戏,也是在告知我们《Sokobond》的独特之处。

  

  最后,《Sokobond》将于今年年底登陆安卓和 iOS 平台,不论是学渣还是学霸,这款游戏都值得去体验一番。

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