重温手游与线的不解之缘
2015-10-01 10:00 97973手游网
线条通常表现为简洁之美,然而游戏却赋予了它更多的魅力。多数关于线条的游戏强调发散思维、自由与创意。或许这些游戏并非新作,但是恰逢十一放假,大家出门旅游或是会见佳人之时,可以一解等待时间的困扰。
《手指画线(Blek)》黑白原始之风
游戏充满了简洁之美,构成画面的一切元素只有最基本的点与线。操作也只有一种:用手指在屏幕上画线,将出现的彩色圆点串联起来。唯一的规则便是不要碰到黑色圆点。听起来很容易,初期利用最简单的横线或者竖线即可过关也让它看起来很容易,但这不过是表象而已……
《Blek》需要的不是严谨的思索,更没有万能的金钱提示。可能你苦思冥想半小时研究出的轨迹,并不比信手涂抹的一道线效果更好。游戏强调的是发散、自由与创意,随时能够拿起来涂画几分钟的“关卡”设定也让它很适合乘车如厕时的碎片时间,但某些关卡中密密麻麻排列的黑色圆点,真的好容易引发密集恐惧症……
《光之息》光线折射应用
在你眼前,一朵盛开的莲华正在散发出光之气息。它旋转着,永不停歇,而在它的周围还有一些待放的同伴,似乎正在寻求你的帮助,帮它们绽放。
《光之息》中没有时间限制,没有关卡锁定。你无需在意是否会赢得3星,是否会导因耗时太长致关卡失败。因为游戏开发者似乎是在告诉玩家,你可以像浏览一本画册一样“翻看”这款游戏,无论是扉页开始欣赏,还是随手一翻的某一处,放松下来,只用心去体会。
《神之光(God of Light)》折线照亮世界
游戏讲述的是一个奇妙世界中发生的怪事,世界顶端的圣光核心消失,随后所有的生命之源因为失去了光而慢慢封闭,整个世界也陷入了黑暗和死寂之中。玩家要做的是帮助可爱的辛尼,通过解开各种关卡中的谜题,利用有限的光线重新点亮生命之源,照亮整个宇宙,避免其陷入无尽的黑暗之中。
玩法非常易懂,简单来说就是利用发光源辛尼发射的光线,然后通过关卡中的镜子进行反射、折射、移动等等,最终将光线引进“生命之源”,使“生命之源”的光明照亮整个黑暗,让世界重现灿烂光明。
《万物生长》长长长长 长长长长
《万物生长(GROW)》作为一款独立游戏,游戏画风上借鉴了莫奈的超现实主义风格,让玩家仿佛进入了一个超脱的世界,清新脱俗逃离现实,仿若来到了自己的内心深处,轻轻触碰都会泛起阵阵涟漪。极致味美、恬静优美、近乎完美……所有美好的形容词到显得那么空洞,只有你亲自深入游戏的世界,才能体会到游戏画面带给你的震撼,因为这是你心中的一幅画,一幅展示人生的画。
你不仅能感受到西方的现代文明,更能从中体会到东方的古代文明带给你的震撼。本次《万物生长(GROW)》特别推出了“春夏秋冬”四种玩法,用四中色调和画风展示四个季节,并且在设计游戏元素时参考了汉代玉石的拓印,春蝶、夏蝉、秋山羊、冬残破寺庙……东方文化与西方文化的完美结合,更加让人慨叹生命的无界,无论何处发出的种子,都能盛开出美丽的花朵,这也许就是生命的意义吧
《再环》永远没有结束
《再环》,一款精简到,几乎可以说只剩下了游戏本身内容的作品。其他同类型的极简风格益智游戏或多或少都会存在「菜单设置」、「关卡选择」、「章节划分」这样的东西,但是《再环》什么都没有,玩家唯一能做的,就是在游戏中一关接一关地进行下去。
《再环》的内容和它的风格一样,简单到了极致:玩家只需要通过旋转,让关卡中给出的不同图案的不同部位结合在一起,组成一个恰当的图案。正如游戏的副标题「∞」所蕴含的意义,玩家不仅要拼组成形似「∞」的图案,而且游戏中的关卡也是近乎无尽。
《彩线拼图》滑线解密
《彩线拼图》是一款早在2014年就登陆移动平台的手游产品,但由于各种未知原因导致其下架,并于近期再度回归大众视线。这是一款相当文艺且具有内涵的解谜作品,玩家需要将看似没有关联的线条拼绘成一副完整的图画。
「像极了早先体验过的蓝图游戏,有带有一些投影寻真的味道」,这是初次接触《彩线拼图》时留下的第一感觉,如果你将游戏主题设置为「Blueprint」风格,这种感觉想必会更加强烈。《蓝图》和《彩线拼图》,两款依靠线条拼绘成图形的解谜游戏,在游戏画风和操作玩法上并没有太多明显的差异,只不过前者上升到了3D层面,而后者仍停留在平面阶段罢了。
《谜钩(HOOK)》线条小清新之作
初次接触《谜钩》这款解谜游戏时,便留下了很深刻的印象,简单的黑与白,单纯的点与线,很有一种小清新的感觉。特别是在空灵背景音乐的烘托之下,这种感觉会愈发浓烈,相信会令不少人一见倾心。
《谜钩》并不像很多游戏那样使用很多教程作为铺垫,而是没有任何提示的直接开始了游戏。尽管在整个游戏中“点击”是唯一需要运用到的操作,但必须承认的是如此开场还是会令人有些不知所措。