由联想独代61Games研发的《美味战争》是一款以美食为题材的竞技手游,结合了RTS策略和塔防玩法,该游戏是目前市场少有的游戏类型。玩法新颖独特,画风萌贱可爱,相信会是喜爱微竞技手游玩家的心头好。
游戏背景音乐萌态初显
之前联想在发布会上公开的游戏主题曲,并没有用在游戏内。游戏内采用的背景音乐是简单的纯音乐,但是十分欢快。将美食拟人化,用软萌的配音在游戏发声,让玩家仿佛从现实的社会穿越到了美食的世界里,与他们一齐互动,一齐战斗。
在出兵的时候,更有一个软糯糯的声音说:“收到、勇敢点”,给人一种与它们融为一体的感觉。游戏内每个动作都有呆萌的配音,包括建筑升级或者成功占领建筑以及炮塔攻击敌人时也有萌萌的声音,让玩家很有代入感。
游戏画面萌态可掬
打开游戏,有一个开场漫画,讲述的是包子粽子之间的恩怨纠葛,但是故事太过简单,基本没有情节可言,可读性不强,但引人遐想,想象力丰富的玩家也可以给游戏编造出一个你想要的世界观。游戏主界面以及关卡主界面都是以美食为题材,整体上看,设计简单,但是十分精美。
新颖玩法百玩不厌
《美味战争》在玩法上属于即时划线策略手游,游戏中,玩家通过划线指挥军队占领建筑,包括敌方建筑、中立阵营、研究所。游戏中,决断力、速度、策略,这些都很重要,小编在玩游戏的时候一时走神,没有及时升级建筑,兵营容纳人数达到了上限,就不产兵了,而粽子却在源源不断的输出军队,导致最后敌方的建筑成了我的3倍多,小编只能长叹一声:无力回天,然后分分钟被秒杀。看看这倾巢而出的场面,还挺壮观!
然而关卡进行到后面,在场景地图上,会出现越来越多的障碍物,这些障碍物会阻碍军队的前进,不过增加之后,难度系数也不是很高。但是相对而言,场景地图显得更加有趣味及挑战性。
相比之下,PVP对战就没有这么悠闲了,参与对战的都是真正的玩家,战斗的节奏相对而言更快,基本上3分钟就能结束一局,并且有三种多人对战模式可供选择。PVP玩法对非常烧脑,也正因为如此,PVP比PVE更具备可玩性,而且也更加刺激,连续获胜多次的玩家还有连胜的奖励,如果你是强迫症玩家,还请慎入。
游戏中快节奏的战斗模式和对战带来的刺激性,根本不会让玩家在游戏中觉得枯燥。在PVP对战的过程中,地图上还会随机出现野外BOSS,打掉之后己方部队的攻击力、防御力和移动速度都会提高,而且BOSS很容易打掉,完全不用担心。
美味道具 秒杀神器
当你在对战过程中即将失去自己的兵营,可以借助道具秒杀敌方。《美味战争》游戏中有7种道具,有萝卜火球,冰风暴,这些道具都是可以让你瞬间扭转局势,因为这道具一出,你就能消灭对方的兵力,或者冻住已出的兵力。其他的道具还有增加时间、增加兵力的等等,这些都需要各位玩家亲自体验才能了解其中的快感。不过这些道具最让人无语的是,在控制对手的同时自己的军队也有可能受到影响。如果冻住对方的军队,自己的军队也会无法移动,用火球烧掉对方的军队时,己方离得近的也可能遭殃。如果你也遇到这种问题以为这是BUG,其实不然。但是小编并不觉得这样的设计有用。
此外,游戏还提供了丰富的日常任务,比如参与一次PVP或者获得一次三连胜就能获得道具或钻石奖励。日常任务是获取道具的重要途径,而道具是获取胜利的法宝,多积攒一些道具想必是有利的。
总评:指尖的美食大战
总体来说,《美味战争》是一款不错的休闲手游,萌系风格很明显,而且系统玩法多样,但是操作简单,容易上手。目前游戏正处在测试阶段,期待正式上线的时候有更好的成绩。