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手游《星际传奇》PVP阵容盘点

2015-10-26 14:52 97973手游网

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  《星际传奇》作为一款在阵容搭配上非常有深度的策略性游戏,竞技场的战斗是最能体现这中策略性的地方。只要阵容搭配合理,甚至在战斗力相差上万的情况下,也可以轻松取胜!

  随着各种新英雄的推出和玩家们对游戏阵容的不断摸索,竞技场英雄搭配阵容已经经历了数次大的变化。下面,就让我们一起来了解一下《星际传奇》的竞技场阵容发展史吧!

  《星际传奇》竞技场发展

  首先必须了解一下能量、物理、混搭大致概念:

  ①现在依然有许多玩家在使用能量队作为阵容主力,总的来说,能量英雄入手时期均较为靠后。

  优点⑴控制多,群伤害高。推荐PK

  缺点⑵大多厉害的能量英雄均入手困难;升星及培养投入较大。

  ②物理队适合所有玩家,入手简单。

  优点⑴大多物理系英雄入手简单,升星容易。推荐过副本、活动副本。

  缺点⑵控制太少,容易被一些高护甲英雄针对(目前的前排英雄大多都是高物理防御)。

  ③物理能量组合队适合所有玩家,万金油队。

  优点⑴装备材料容易更好的分配、不易被同战力的玩家克制。推荐副本、PK、活动副本

  缺点⑵阵容易变更。在缘分搭配方面可能会比纯物理和纯能量队差一些。

  那么,根据游戏的不同时期,竞技场阵容发展变化大致如下:

  ①内测时期竞技场神族阵容

  暗影之刃(能量)、心灵大师(能量)、霸王(物理)、寒冰(物理)、圣殿方舟(能量)

  推荐理由:

  神族铁三角,心灵大师负责承受伤害、控制与保护队友,隐刀负责吸收主要伤害(闪避极高)、秒杀敌方最高输出及收割;方舟负责打断及最高伤害输出提供;而3这都有神族护盾、心灵大师可以加盾并互相有缘。然后首冲的奖励的坦克作为大招一出便能让地方中后排全灭,与坦克有缘的寒冰是物理最强的输出,偷能量、后跳逃避技能同时将敌方冰冻,大招更是大范围带有群减速的巨额伤害。

内测时期竞技场神族阵容

  内测混搭阵容:

  黑暗(物理)、风暴领主(能量)、寒冰(物理)、霸王(物理)、狼骑(物理)

  推荐理由:

  狼骑负责给压制能量队并打断地方和给团队物理增益、风暴领主能很快的升星,培养速度快,并可以偷取敌方能量、造成成吨能量伤害、克制有巨岩的队伍。有神族护盾、心灵大师可以加盾。然后首冲的奖励的坦克作为初级大招一出便能让地方中后排全灭,与坦克有缘的寒冰是物理最强的输出,群偷能量、后跳逃避技能同时将敌方冰冻,大招更是大范围带有群减速的巨额伤害;与寒冰有缘的黑暗负责吸收主要伤害(闪避极高)、秒杀敌方最高输出及将敌方所有人拉至身边并造成一次打断的强力物理伤害。

内测混搭阵容

  ③第一代竞技场阵容:神族铁三角全胜期

  圣殿方舟(能量)、暗影之刃(能量)、心灵大师(能量)、寒冰(物理)、黑暗(物理)

  推荐理由:

  神族铁三角,心灵大师负责承受伤害、控制与保护队友,隐刀负责吸收主要伤害(闪避极高)、秒杀敌方最高输出及收割;航母负责打断及最高伤害输出提供;而3这都有神族护盾、心灵大师可以加盾并互相有缘。寒冰是物理最强的输出,群偷能量、后跳逃避技能同时将敌方冰冻,大招更是大范围带有群减速的巨额伤害,与寒冰有缘的黑暗负责吸收主要伤害(闪避极高)、秒杀敌方最高输出及将敌方所有人拉至身边并造成一次打断的强力物理伤害。

第一代竞技场阵容

  ④第二代竞技场阵容:永恒梦魇核心时期

  圣殿方舟(能量)、暗影之刃(能量)、心灵大师(能量)、星耀之刃(物理)、永恒梦魇(能量)

  推荐理由:

  同样神族铁三角,心灵大师负责承受伤害、控制与保护队友,隐刀负责吸收主要伤害(闪避极高)、秒杀敌方最高输出及收割;航母负责打断及最高伤害输出提供;而3这都有神族护盾、心灵大师可以加盾并互相有缘。星耀是物理最强的输出与前排,先发单体控制、可以给自己物理盾,攻击力可以随时间与大招不停提升、并通过圣物可以免疫效果;与星耀有缘的梦魇负责全体治疗辅助,先发单体控制、并有2个强力的真实伤害技能。

第二代竞技场阵容

  ⑥第三代竞技场阵容:神族无敌期

  圣殿方舟(能量)、暗影之刃(能量)、心灵大师(能量)、永生骑士(能量)、XX狂热信徒(能量)

  推荐理由:

  神族铁三角,心灵大师负责承受伤害、控制与保护队友,隐刀负责吸收主要伤害(闪避极高)、秒杀敌方最高输出及收割;航母负责打断及最高伤害输出提供;而3这都有神族护盾、心灵大师可以加盾并互相有缘。与阵容内大部分人有缘的永生骑士辅助团队、给自己和队友无敌、给队友免疫控制技能并加能量防御、克制机械单位、加神族护甲。与阵容内大部分人有缘的狂热信徒负责开出切入打断,给所有队友加能量伤害级攻速。

第三代竞技场阵容

  ⑦第四代竞技场阵容:以舰队司令为核心的新铁三角逆袭期

  舰队司令可以和任何影响搭配,之前不能用的英雄现在有了司令都可以配合了;以下就说一个纯物理竞技场阵容

  舰队司令(物理)、恶魔判官(物理)、寒冰(物理)、烈火(物理)、重炮(物理)

  推荐理由:

  新铁三角,司令开场给所有人全免疫盾、群体导弹攻击、增加所有人所有暴击与精准并降低敌人攻速、大招更是目前伤害最高的群体攻击,司令的技能都可以收到感电和灼烧效果的威力大加成;重炮后期物理输出、可以免疫所有效果一段时间,攻击会随时间提高、有灼烧加成。与重炮有缘的烈火给大部分敌人不停上灼烧效果与降低物理防御,防御血量很高,大招伤害客观,死后可以自爆逆袭;寒冰是物理最强的输出,群偷能量、后跳逃避技能同时将敌方冰冻,大招更是大范围带有群减速的巨额伤害;与队伍里大部分有缘的恶魔判官增加物理攻击与攻速、减物理防与降低能量攻击光环,自身生命越低攻击与吸血越高。

第四代竞技场阵容

  ⑧第五代竞技场阵容:舰队司令、丛林之主为核心的无敌防御队

  目前版本可以用毒牙来克制治疗!

  光明(能量)、丛林之主(物理)、梦魇(能量)、司令(物理)、天使(物理)

  推荐理由:

  光明是能量防御最高的坦克,能为队友加能量、能大幅降低敌方命中。司令开场给所有人全免疫盾、群体导弹攻击、增加所有人所有暴击与精准并降低敌人攻速、大招更是目前伤害最高的群体攻击,司令的技能都可以收到感电和灼烧效果的威力大加成。梦魇负责全体治疗辅助,先发单体控制、并有2个强力的真实伤害技能。天使又很强升存能力各种伤害免疫、单体治疗可以驱散负面效果,死亡后可以给队友加血及物理免疫盾,大招是群体高级回血;

  最后是大树、这里不用多数目前最强的治疗,小技能一次可以加满一个人,大招提高所有人治疗效果,实在是让队伍不会死人,大招又降低50%物理伤害又群体回满血,普攻也是群体回血、唯一攻击技能控制躲闪最高英雄不能动并造成伤害与降低躲闪。

第五代竞技场阵容
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星际传奇

类型:策略 大小:123MB
7.4

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