今年是手机动作游戏高产的一年,了解到玩家们不再满足于画面单一、战斗简略、剧情薄弱的游戏之后,各厂商将关注点集中到了ARPG这块针对性很强的领域上。在前半年的铺垫下,近期的动作手游正如雨后春笋一般往外冒,出产速度之快让人应接不暇,那么就让我们来看一下近期出厂的各动作游戏吧。
《功夫熊猫》官方力作:化身阿宝带你挑战武学之巅
《功夫熊猫》整体影音效果在首测中已经说过,表现可谓是可圈可点。细致的描绘将武器的攻击效果表现的淋漓尽致,如绿玉棍的攻击在慢镜头下,玩家可以明显感受出武器粗细的体积变化,上下抖动效果等。本次测试战斗中闪避击、招架、背攻频频触发,以及浮空、内伤等属性攻击都有明显的文字提示,相信的战斗体验更好。
相比首测,本次测试BOOM攻击状态明显增强,KO触发几率变小。虽然游戏攻击状态、防御、霸体等战斗设定全面,但也有些ARPG的老玩家认为游戏的操作判定或者说触发状态过于简单。比如闪避击的判定,角色只要在被攻击前闪避离开BOSS的AOE范围即可。
《功夫少林》:天下武功出少林!
《功夫少林》是胜利游戏推出的一款ARPG游戏。作为一款ARPG游戏主要元素自然是战斗了,游戏在战斗方面可以说是下了一番功夫的,三个角色每人四个技能基本兼顾了各种战斗所需,玩家不会因为某个敌人比较棘手就找不出应对方式之类的问题感到发愁。与之相对的是战斗中人物动作的流畅度还有一定的提升空间,攻击过程中方向移动也显得较为僵硬,虽然每个技能都各有特色但是很难和其他动作连贯使用也让战斗连贯性打了一点折扣。除此之外游戏的战斗还是非常爽快的,横扫千军降妖除魔的感觉足以让喜欢动作游戏的玩家享受不错的游戏体验。
《我的兽人》:系统复杂玩法传统
《我的兽人》是51wan推出的一款动作策略类游戏。游戏采用了西方魔幻题材,加上游戏logo下面的Lok'tar,相信不少熟悉某个风靡世界的大型MMORPG游戏的玩家已经知道这款游戏的世界观了。
战斗中玩家可以手动释放队伍里每个人物的技能,但是只能控制自己的人物,所以指望远程队友拥有走位之类的AI显得就不那么实际了。出于这个原因,玩家队伍的强弱会非常直观的体现在打副本时能否在怪物们的攻击下站得住并且容错率不高。必须要说的是《我的兽人》的战斗中,技能特效是相对华丽的,当各种技能一齐释放时经常会出现游戏卡顿,这里的优化好坏直接影响着游戏的玩家体验,从这方面来说游戏显然还需要进一步的优化。
《梦幻西游无双版》:休闲ARPG细节仍需打磨
《梦幻西游无双版》虽然内容从回合制转变为ARPG,但是Q萌的角色形象却并未改变。在全3D建模的支持下,无论是玩家还是宠物,游戏都采用了两头身的Q版造型。相比《梦幻西游》的角色形象,更是优化了角色面部容貌,突出“大眼萌”的卡通效果。游戏整体色调较为明亮,技能特效更是具有不错的粒子效果,虽然游戏场景没有手绘图纸那般精美,却胜在贴图层次分明,装饰物纹理清晰可见,搭配技能,浮空、击退等效果,整体称得上佳作。
《冰火传奇》:美剧改编场面宏大
《冰火传奇》是由天道游戏开发并运营的一款3D大型MMORPG手游。游戏本身的玩法还是相当丰富的,光是UI界面几乎都放不下的各种选项从锻造。强化、任务、竞技能同类游戏标准的系统以外,值得一提的就是游戏中的战龙系统了,毫无疑问,骑在龙背上的感觉那绝对是一个帅气拉风。不过鉴于不是谁都能像尹骑士一样道边都能捡到龙,玩家想要获得这种大号蜥蜴来协助战斗还是比较困难的,收集战龙们的碎片成为游戏中既有挑战又不乏乐趣的活动之一。与战龙相比各类的副本也让玩家几乎没有闲暇时间,日常副本、亡者之争、巨龙巢穴等副本都对玩家的技术与装备水平有着不同程度的考验,可以说游戏系统地复杂度完全不输于很多端游。
以上就是小编推荐的近期推出的动作手游,不知道里面有没有你喜欢的游戏呢?