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App Store下架的7类手游

2015-11-16 10:52 触乐

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  考虑到大家刚过完双11,很快又要迎来“黑色星期五”、“圣诞节”购物季,手头很紧。这次的专题就不推荐大家买买买了,转而介绍7款已经下架产品的趣闻。它们中有名厂名作,也有很多怪异的手游产品,看看它们都是为什么被下架的吧。

  《送我上西天》(S.M.T.H):“谋杀”了无数台的手机

  《S.M.T.H》的全称是《Send Me To Heaven》,国内的汉化版直接改成《送我上西天》,而它的玩法跟名字一样贴切——你平时可能会玩接花生米的游戏,把花生米抛到空中,然后用嘴接到。《S.M.T.H》要你把手机抛到空中再接到,而且抛的高度越高,分数也越高,还有全球的分数排行榜。

把你的手机向上抛,能抛多高就抛多高,然后再接住它

  许多人为了“冲榜”把自己心爱的手机送到了“天堂”,但他们却愈挫愈勇,排行榜靠前的高玩们甚至不惜拿弹弓来抛射。这款游戏在Google Play上还能下载,但被App Store下架了,下架的原因是:“鼓励可能损害用户设备的行为”。

  《S.M.T.H》并非纯粹是一款娱乐向的游戏,为了保证排行榜的公平,它有设置了一个严谨的算法。算法把手机失重状态持续的时间除以2,然后套入到一个自由落体公式里。一些作弊的玩法是无效的,比如你从悬崖上扔手机,或者带着手机玩跳伞、蹦极。当手机的下落时间比爬升的时间长很多的时候,游戏就会返回一个错误值。

  游戏开发者Petr Svarovsky乐见玩家的手机摔得支离破碎,但对于自己的产品被App Store下架很不满意。他在接受Wired采访时说:“现在,人们花很多钱购买这个昂贵的小玩意(手机),就是为了炫耀,我就是要让大家摆脱它,我本来想用它砸掉更多iPhone的。”

  如果你也想挑战自己的手机结实不结实,不妨在Google Play上下载它。

  《Gravity》:用3D Touch来称重

  iPhone 6S引以为傲的新功能3D Touch,本来是为了让屏幕能感受不同的力度,给用户带来更多的菜单选项,现在它已经被一些开发者给玩坏了。

把iPhone 6S当成电子秤用吧

  开发者Ryan McLeod就在Medium上分享了自己惨痛的经历,他做了一款名叫《Gravity》的游戏(严格来说不算游戏,但很有趣也加到专题里来),它能把你的iPhone 6S变成一台电子秤,来测量物品的重量。

  为了触发iPhone 6S上的电容屏,McLeod试用了很多东西——锡箔纸、手表电池、苹果、胡萝卜、硬币甚至意大利腊肠,最后他找到了一个完美的契合产品勺子。把勺子放在iPhone 6S上后,将重量复位,再在勺子上放上需要测量的产品,就能得到相应物品的重量,十分便捷。

3D Touch受力和物品重量之间的线性关系公式

  为了让测量结果尽量精确,Mcleod还多次实验推导出了3D Touch力度和物品重量之间的公式——y=0.0172x-0.0388,误差只有几毫克。

  然而,当以为发现“新大陆”的Mcleod高高兴兴地把产品发给苹果审核,却被无情地封杀了。如果Mcleod能和这位苹果编辑相见,估计他们会是“执手相看泪眼,竟无语凝噎”。

  《芭比娃娃的塑身手术》:误导儿童

  《芭比娃娃的塑身手术》(Plastic Surgery for Barbie)是一款以吸脂手术的为主题的儿童游戏,看起来它更像是一个广告,2014年年初App Store就下架了它。

  游戏向儿童传达一种观念:“吸脂手术是唯一能让人漂亮的手段”。比如游戏开始,玩家会面对一个被减肥所困扰的肥胖女性,游戏提示中写着:“这个不幸的姑娘太胖了,以至于节食完全不能起作用,只有我们诊所的吸脂手术才能拯救她,让她找回美丽”。

开刀 抽脂 立竿见影

  任务引导小朋友操刀一次吸脂手术,切掉那些肥胖的部位,最后让完成手术的女生跟之前的样子做对比,仿佛在暗示抽脂手术对减肥有立竿见影的效果,却不没有任何危害。

  游戏直接下架的原因是版权,开发者没有从生产芭比玩具的美泰公司获得冠名授权。美泰公司事后发表声明称:“美泰公司非常重视芭比的品牌形象,不能容忍它被侵权使用,更不能容忍被用来给儿童传达不安全、不恰当的观念。”

  《Flappy Bird》:作者不高兴

  并不是只有惹怒了苹果爸爸,游戏才会被封杀,有时仅仅是开发者自己不高兴,游戏也会被下架,这其中最知名的例子就是《Flappy Bird》。

  2014年2月9日,正当《Flappy Bird》如日中天的时候,其开发者Dong Nguyen突然在Twitter上发推说要在22小时后下架《Flappy Bird》,没人知道这是为什么。其中,一种说法是阮哈东担心玩家过度沉迷,也有说法是有人指责阮哈东恶意刷榜,使得阮哈东精神上不堪重负,还有说法是他成名太快了,“想要静静”。

成千上万的《Flappy Bird》like在App Store中崛起

  游戏下架成了既定事实后,又有新闻称《Flappy Bird》会在2014年8月回归,但它最终也没有再次上架,而是被淹没在了历史洪流之中。然而,一只“Flappy Bird”倒下了,App Store中却有千千万万只“Flappy Bird”又站了起来,甚至还催生了像Ketchapp这种“虐心”小游戏的发行工厂。

  《星球大战:小小死星》:老了,不中用了

  每次iOS系统升级,都会引发老游戏的兼容问题,它也成了一大波手游的末日。其中许多手游是App Store中的遗老遗少,有些从上架之后就不再有人注意到过,以至于后来开发者自己都不想管这些手游,让它们自生自灭。

  10月9日,迪士尼一口气清理了近100款“退役”的手游,其中不乏《星球大战》、《玩具总动员》之类的一大波皮克斯系“总动员”、漫威的一众超级英雄题材手游,下架手段可谓是雷厉风行,事后也拒绝为玩家作任何补偿。

《星球大战:小小死星》

  《星球大战:小小死星》(Star Wars: Tiny Death Star)只是其中的一个代表,它由迪士尼互动与游戏开发商Nimblebit合作推出,结合了《星球大战》的IP以及Nimblebit旗下《小小摩天塔》(Tiny Tower)的玩法。这款手游消失的时候,迪士尼甚至连自己的合作伙伴都没有通知。

  这类过时过气的手游无法再给老东家带来收益,也只好被无情地“扫地出门”,老东家们也不想再为这些手游再付任何维护的成本,也不想因为兼容性问题背负玩家的恶名,所以最简单粗暴的方式就是统统下架。包括EA、世嘉、万代南梦宫等大厂都做过类似的事情,总给人一种“狡兔死,走狗烹”的无奈之感。

  《战舰少女》:法律纠纷

  《战舰少女》曾经把“二次元手游”这个原本小众的概念在2015年推到了风口浪尖,最终以《战舰少女》国服在App Store下架收尾,两败俱伤。《战舰少女》的开发商幻萌网络发微博称,它们已经从派趣手中收回了《战舰少女》的运营授权,并通过向App Store投诉的方式下架了产品。

“你们一定会付出代价的”

  对于App Store来说,本着“多一事不如少一事”的原则,它们对于存在法律纠纷手游特别敏感。苹果才不愿因为本可以避免的法律问题让自己成为“被告”。如果你以侵权的理由向苹果投诉,这个审核过程可能要长达几个月,甚至很可能无效。但如果有一纸诉状,苹果处理起来就快得多了。

  某些国产手游:“下架原因不明”

  “下架原因不明”已经成了许多国产手游遭遇App Store下架以后统一的说辞,虽然这和苹果审核规则的黑洞不无关系,但更多时候这6个字符的作用就是给厂商背锅的。

  它就犹如某些新闻中闪烁其词的神秘组织——“有关部门”,出了事故经常出现的“临时工”,由此成为游戏被下架后厂商面对媒体的外交辞令。厂商们多数以“受害者”的姿态自居,充满了“人在江湖,身不由己”的无奈,要不就是被人恶意刷榜、要不就是被“恶意刷好评”、要不就是装小白称自己不懂苹果的规则。即便厂商知道自己身处其中,也能把锅甩干净,用“下架原因不明”的说法敷衍过去。总之,这事不怪我。

  但大多数的情况下,我想你们都是懂其中的道道的。

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