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雷亚为《Cytus》难度过高道歉

2015-11-16 11:04 97973手游网

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  由雷亚推出的音乐游戏《Cytus》因其丰富的曲库和有趣的玩法受到广大游戏玩家的欢迎。近日雷亚正式发布了游戏的9.00版本,并更新了游戏最新章节“L”。更新版本本该是件让玩家开心的事情,但万万没想到“L章”却因为难度太高引发了大量玩家的反对和吐槽。

  不少玩家认为,本次更新的L章虽然乐曲水平保持的很好,但游戏难度的提升却极其不合理,游戏中出现了大量为了提升难度而增加的乐谱密度的行为,这种情况下玩家是根本来不及点击的。甚至有一些情绪比较激动的玩家表示雷亚在音乐手游上已经黔驴技穷了,之后估计也不会再更新出什么有意思的内容。

  面对玩家的强烈反弹,雷亚迅速的在Facebook上发表了对所有玩家的道歉信,表示将会重新设置这一章节的难度,“会负起责任在最快的时间内,完成能让大家满意的修正和补偿,不会让大家感觉缺憾留在《Cytus》中”。相比于国内不少手游公司在出问题之后大打拖字诀,雷亚的处理无疑是非常有诚意的。

  对于音乐游戏来说,越往后期推进难度把控将会变的越来越困难,人体的反应速度让游戏公司必须在找到一个既能满足玩家想要提高难度需求但又能保证游戏流畅度的平衡点。而随着游戏乐曲数目的增加,这个平衡点的寻找也将越来越困难。大部分公司面对这种困境的选择是,砍掉游戏之后迅速推出下一代。

  对于已经推出三年之久,并且收录了超过两百首乐曲的《Cytus》来说,能够持续的保持更新将会是一件越来越困难的事情。希望雷亚能够吸取本次更新的教训,在之后的更新中更准确的找到难度增加和玩家乐趣之前的平衡点。

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