从5月20日项目曝光,到12月26日在上海世博展览馆举行发布会,《梦幻西游无双版》作为梦幻家族的全新一员,以其全新的操作模式和研发理念,吸引了众多梦幻爱好者的关注。是什么让研发团队萌生打造一款即时梦幻的想法呢?今天我们就为大家带来制作团队的探秘访谈,一起看看大家是如何全力备战《梦幻西游无双版》二测的吧。
记者:是什么让网易萌生了将梦幻西游这一经典IP打造成ARPG?
答:《梦幻西游无双版》与《梦幻西游手游》都是对梦幻西游经典的延续,只不过维度不同,前者是即时制的创新,后者是回合制的传承。我们希望让玩家领略另一个角度的梦幻西游。
记者:《梦幻西游》堪称回合游戏经典,而作为一款即时战斗手游,《梦幻西游无双版》将会对梦幻这个经典IP进行哪些传承和革新?又如何区别于市面上主流的ARPG游戏呢?
答:在内容上,《梦幻西游无双版》传承了梦幻西游的经典剧情以及许多经典玩法,比如师门、抓鬼、押镖、门派闯关……这些熟悉的内容在即时模式下是如何表现的,这本身就很令人好奇。遇到强敌你不用担心逃跑失败,妹子危险的时刻你可以来个炫技救美,支援好友、路见不平、野外厮杀……这些江湖的快意恩仇,都将在即时战斗中淋漓尽致地表现出来。除此之外我们结合ARPG的自由表现形式,设计了浮空连招、子弹时间等战斗机制,让战斗更具动感和操作性。同时加入更新颖的宠物培养和装备培养模式,开放幻兽争霸、大雁塔试练等全新玩法。《梦幻西游无双版》与市面上其他动作手游的区别,除了网易庞大的资金支持、持续研发、运营保障外,就是ARPG融入到梦幻西游的世界中带来的诸多新鲜体验,届时大家不妨亲身体验一下。
记者:相比回合制手游,即时战斗手游将在社交方面多少存在一些短板,而梦幻系列产品一向重视社交,那么《梦幻西游无双版》是怎么看待这个问题的呢?
答:能一边战斗一边聊天确实是回合制在社交方面的一大优势,但随着语音输入、即时对话等技术的发展,时战斗也有自己独到的社交方式。通过我们给《梦幻西游无双版》量身打造的战斗语音系统,玩家可以在即时战斗比如组队抓鬼、跨服华山论剑团战时自由的交流,从而提升团队的配合,激发团队合作的力量来取得胜利,这是非常激动人心的一件事,相信不少电竞游戏玩家都有过这种体验。
而非战斗状态下,我们也为玩家设计了一系列的日常社交玩法,比如好友间相互浇灌摇钱树、一起参加抓鬼降妖等。在生死一线的即时战斗中培养默契,再到闲谈杂耍的日常活动中增进沟通,我们相信这样培养出来的友情将非常深厚牢靠。
记者:网易对梦幻IP的多年经营积累下一大批忠实的老用户,那么《梦幻西游无双版》打算如何吸引这些老玩家呢?又将如何打动新玩家?
答:关心每一个玩家,是梦幻西游的成功之本。面对众多玩家的支持和喜爱,我们会报以最好的游戏品质和平衡性,不同投入程度的玩家在这里都会有自己的空间,当然福利和感恩回馈也必不可少。对于老玩家而言,是站在另一个角度去欣赏同一种美,别有一番风味,而对于新玩家而言,我们想说:你终将会爱上一款“梦幻西游”,如果你更加偏爱动作游戏,那就是我们。
记者:《梦幻西游无双版》首测已经结束,接下来开发团队的工作重点在哪些方面呢?
答:目前开发组的工作重点就是备战二测,我们对游戏界面UI和场景进行了全面升级,力求二测给予大家耳目一新的感觉。我们也根据一测中许多玩家提供的宝贵意见做了很多优化,比如通过优化效率,大幅提高了游戏流畅度,增加了组队抓鬼玩法,强化了聊天交互便利性,简化了召唤兽培养。
记者:网易对《梦幻西游无双版》的定位是怎样的?对这款产品有什么支持和期待呢?
答:《梦幻西游无双版》承载的使命是延续梦幻端游的经典。但是这一次,是梦幻西游首次涉足ARPG领域,其结果不论成败,对网易而言都是历史性的。因此网易也非常重视这款产品,给予了很大的支持:《梦幻西游无双版》由梦幻西游的核心开发团队亲自上阵,阵容之豪华毋庸置疑。除此之外,更加庞大和专业的运营团队也正在筹建中,力求给玩家全方位的周到服务。营销方面,不论是G-STAR参展,还是在12月26日的梦幻游嘉年华上即将召开的精品发布会,都是按照梦幻西游最高规格来做的。我们期待《梦幻西游无双版》成为另一个经典,不仅要继承梦幻西游IP已有的100分,还要在这个100分的基础上创造更多经典的玩法,让更多玩家感受到梦幻的无穷魅力。