在12月5日举行的“雷亚嘉年华”上,台湾雷亚游戏一口气曝光了4款各有千秋的新作,其中,即将在2016年推出的小清新风格的奇幻RPG《Sdorica -sunset-》格外抓人眼球。日前,雷亚曝光了这款游戏的最新情报以及一批珍贵的游戏设计稿,下面一起来了解下吧!
《Sdorica -sunset-》是雷亚目前规模最大的游戏项目,已秘密开发两年多。整个制作团队多达22人,其中约有一半是美术人员,足以预见这款作品在画面上将会有多精美。而项目的主企划是曾在2013年带来益智游戏《磁场迷阵》的台湾独立开发者洪执宇,现年仅23岁。
现在市面上不少游戏号称是RPG,但剧情却少得可怜,而《Sdorica -sunset-》则是以“重新定义手机卡牌RPG”为目标来打造,制作团队花了许多心思投入到游戏的角色设定与剧本上。据项目的负责人透露,《Sdorica -sunset-》有点类似《权力的游戏》那样拥有众多种族与势力,采用多角色视点的剧情铺排方式,然后玩家将站在几个特定角色位置,带领剧情向前推进。游戏里的每名角色都被赋予了独特的剧情,势必让玩家进入一个丰富多姿的奇幻世界。
接下来轮到介绍游戏的重中之重——美术方面的特色了。《Sdorica -sunset-》除了肩负雷亚想要制作一款前所未有的RPG的野心外,更是重在彰显其不凡的美术实力。游戏画面“2D流畅动态表现”从此前曝光的宣传片中可见一斑。
另一方面,对于游戏中各种人类、非人类、版人类、怪兽等种族,制作团队光是在美术风格上就已经调整过4、5遍。仅就一名角色而言,它的设定图、立绘、实际战斗图像都经过专门的精心设计,再加上角色会进化,也就是说每名角色至少都有三种造型。
至于“Sdorica”这个单词具体有何意指,负责人透露,其实就如同《Deemo》、《Cytus》一样,是自创字,而副标题“sunset(日落)”随着后续开发工作的推进可能会变更。鉴于《Sdorica -sunset-》尚处开发关键期,雷亚目前仅笼统介绍了下游戏概况,玩家们十分关心的游戏世界观、角色设定、甚至付费与否的详情都尚未公开,相信会在明年会有更进一步的消息。