很高兴可以在处处氪金的手游中看到一款拥有独立情怀的“异类”——硬派多角色动作手游《御龙无双》。无关人品,全凭操作的手游玩法,你信吗?反正在遇到这款游戏之前我是不信的,可能有人要问武将不养成,速度从何而来呢,又如何取胜呢?运气好的话,还能在“赛马”中遇到机关鸟噢,赛过机关鸟还有元宝奖励噢!
刚开始玩“赛马”的时候在下内心感悟“这不是三国版的跑跑卡丁车吗”,但又感觉还是不一样,究竟有何不一样,且听小编慢慢道来。首先,我们来了解下《御龙无双》中“赛马”的玩法,这个玩法只需要3个武将,而且无关特性(奶、T、dps等);其次,我曾经用300速度的武将跑赢了3000速度敌人,证明在这个玩法中,完全可以用操作来吊打土豪。
言归正传,说些自己浸淫此道的经验。将从速度、战略和操作三个方面来给各位看官简单介绍下赛马的小技巧~
1。速度。
这里的速度有2个概念:一是面板速度,就是赛马前面板上显示的速度;二是游戏中的那个速度条。
这里说的是面板速度。毫无疑问这是根据战力得出的,别问我怎么知道——好吧,如果你一定要问,那么看看同等级满装备的近卫,速度是不是比其他人快?
另外要注意的是,战力中,马匹的计算很特殊,我特意算过,每级马能加51的速度,比其他装备提供的要多得多,所以喜欢赛马的同道中人一定要好好对待自己的马哟。
2。操作
到重头戏了。我一直说这是一个有情怀的游戏,就是因为它是几乎做到了网游不可能做到的“绝对公平”,而这一切都是通过操作体现的。
速度条&疲劳条
为了避免部分玩家至今没搞懂这两个条,我在此解释一下。
速度,决定武将的快慢。每时每刻都在减少,有最低值。此外每次点击屏幕会增加一定量,这也是玩家能进行的唯一操作。
而速度条,除了表现玩家的速度外,还有另一个信息——地形限速,就是那个小三角刻度。
当你的速度超过地形允许,疲劳值会快速积累,满后强制进入最低速约7秒,在此期间,无法进行任何操作;当你的速度低于地形允许,疲劳值会缓慢降低。
新手篇——控制速度
当你能控制自己的速度始终处于三角刻度附近时,恭喜你已经成功入门。
这应该是大多数玩家都能达到的阶段,也确实非常简单:
盯着速度条上的速度和刻度,让速度尽可能的接近却不超过刻度即可。
能做到这点,面对蠢笨如猪的大部分AI,你已经立于不败之地。
进阶篇——预判地形
在控制速度的基础上,为了让自己的速度最大化,就不能只盯着速度条了——还需要知道整个赛马场的构造,具体点说,就是地形。
所谓预判地形,指的自然就是你人还没到眼睛却看到前方的地形,进行某些[在当前路段并非最优,但却是“当前路段+下一路段”的最优解]的操作。
完美篇——控制疲劳(处女座专栏)
可以预判地形,就足够碾压所有AI对手了。但是依然有些不满足于现状,追求卓越的人(咦?),会把事情做到极致。
简单来说:
1。不要处于疲劳状态
2。过载状态时,尽可能的让速度更快。
3。恢复状态时,尽可能的接近但不超过限速。
4。不要处于休闲状态。
当然,如果只是为了赢,完全没必要这么认真。不过当我面对一个闻所未闻的“情怀”玩法时,实在忍不住去琢磨研究它(我是天秤座)。
一定有很多主公没有见过机关鸟的真容吧?看,有鸟噢!想要超过机关鸟拿到奖励吗?还不快去《御龙无双》中赛马和机关鸟来一次偶遇邂逅?
机关鸟图
《御龙无双》是由GAEAMobile(盖娅互娱)发行运营、浩信科技开发的正统三国背景的硬派多角色动作游戏。盖娅互娱坚持产品精品化,志在成为全球多语言游戏产品、游戏开发者和游戏市场的连接者,对每一款代理发行的游戏诚意雕琢。《御龙无双》的研发商浩信科技由前腾讯资深游戏制作人所创立,制作水准堪称一流。《御龙无双》首次以真3D画面及写实画风演绎正统三国,无论是指向性大招还是无双合体技,无不释放硬派情怀,同时还兼具策略玩法的无限乐趣,是一款集画面品质、深度、内容于一体的精品游戏。更多精彩消息敬请各位主公移驾《御龙无双》官方网站。http://ylws.gaeamobile.net/