我把你当做策略回合制卡牌游戏,但是你却硬要开启24人大型团战,这么乱来,一看就不是什么正经的手游。近日,新锐手游厂商:65手游,公布了他们16年的首款大作,一款代号为《风暴》的全新概念乱斗策略卡牌手游。游戏以魔兽为背景题材,熟悉的英雄,12V12的火爆战斗,配合全新的Unitu3D引擎,加上合体技、必杀技、连续技等战斗元素,战场被瞬间点燃,喜欢卡牌游戏的小伙伴不能错过!
[ 大乱斗不简单]
简单,以往卡牌游戏的战斗模式给玩家第一印象就是简单,相对其他类型的手游,卡牌游戏更加注重“收集养成”。不过65手游这款新作据说有点不同,除了保留卡牌游戏的精髓外,在战斗模式上做出了大胆的创新改变,一改传统卡牌游戏5V5和6V6的回合制模式,将战斗疯狂升级。游戏目前最多可支持12V12的大乱斗,并且战斗采用半即时模式,不再是你一拳我一拳的互殴。游戏里所有英雄上阵后,会根据其等级、属性、技能魔法来决定出手时间,同时英雄间还会进行各种配合,会一起释放合体大招,会集火秒杀,甚至特殊情况下还会自爆等!
[玩法多不枯燥]
刷本,打竞技场,很多卡牌游戏玩家会发现,玩的时间长了以后,每天玩游戏就像上班打卡。为什么会出现这样的情况,主要是因为游戏的玩法太单一。《风暴》在设计之初就考虑到这种情况,游戏除了一些经典玩法外,还加入了其他卡牌游戏没有的系统,沿袭魔兽的战场玩法,古灵精怪的宠物孵蛋和抢蛋玩法,以及强调随机竞技的地下黑市玩法,总之游戏在玩法上有多种创新,保证让大家玩游戏,而不是“上”游戏,嘿嘿嘿。。。。。。