《皇室战争》上架半个月了,不少萌新玩家都陷入了龟速升杯卡杯的死循环当中。《皇室战争》所有卡牌的详细数值可以上clashroyalewikia查询,包括每一个等级的血量、攻击等等。
每个等级的卡牌升级需要的数量也有,升到满级要多少,贴出来也没有意义,不氪金收集一两年算是比较保守的估计。所有卡牌类型可以依据属性简单分为肉盾、近战、远程,抱歉目前还没有治疗,可能以后会加。
这三类传统属性区分中,也有许多细微的分支,比如近战单位的行动速度、飞行单位的攻击距离等区别。总之每张卡牌都有其对应的特性,如何有针对性地取舍和破解是非常重要的。
单卡分析——肉盾卡牌
《皇室战争》中肉盾的重要性不言而喻,冲塔、守塔都得靠他们抗伤害,但他们需要的费用往往很高,有许多团队选择只带一张,那么问题来了,到底哪一张性价比最高?
骑士->巨人->骷髅巨人->皮卡超人->戈仑石人
这几张肉盾卡正好是随着消费递增,耐揍强度也递增,所以对比起来也算简单。
戈仑石人无疑是当前最强肉盾,起始3000点血量,同比之下6级巨人、6级骷髅巨人、3级皮卡超人的血量才能超过它。并且戈仑石人被消灭后还会分裂成两只小石人,也可以承担部分伤害,提供部分输出。
可惜的是,1700杯以上的6阶竞技场宝箱才能开出戈仑石人,低杯段的萌新还是需要从前面几款肉盾中做选择。
巨人、骷髅巨人、皮卡超人第二梯队费用5、6、7,但是后面两款是史诗紫卡,特别难升级,所以前期还是巨人较有优势。
另外巨人和戈仑石人都有一个特点就是,它们的攻击只针对建筑物,骷髅巨人、皮卡超人很容易被低费小杂兵引诱全场乱窜打乱战术节奏,巨人完全不用担心这个问题。
当然也不要忘了骑士这张牌,其实挺想吐槽骑士这个名称的,明明无马步兵怎么叫“骑士”。
骑士的低费优势在某些场合比较实用,比如兵分两路双线压迫的打法,一张骑士一张哥布林合计5费,无人防守就能偷掉对面一座塔。
在防守时法力吃紧的情况下,骑士卡也能分担一部分塔的伤害,而且它真的非常非常容易拿到部落好友的捐赠,白卡升到高级最快。所以我们的建议是,前期就选比较容易攒到高等级的巨人吧,如果主打低费快消耗,那么换成骑士也行。
不过,1700杯段以上没有戈仑石人或者传奇公主超远清场那就不要选高费大肉盾了,换成其它流派比较稳妥。
单卡分析——近战卡牌
近战卡牌种类非常多,前面骑士、骷髅巨人、皮卡超人等肉盾也算近战的一种,在这里还可以分出单体、群体、冲锋等更多类型。
单体型:骑士->迷你皮卡->瓦基丽武神->骷髅巨人->皮卡超人
单体型近战在《皇室冲突》里的地位其实很悲剧,除了肉盾属性之外,其它特点很少有人亲睐。
这些近战都有个特点就是——腿短,大小皮卡菜刀锋利,女武神斧刃如风,大骷髅死了还能投个炸弹。
群攻型:骷髅兵->哥布林->骷髅军团->野蛮人
比起单体近战,群体型近战明显更受青睐,人多力量大,能非常轻松解掉肉盾、冲锋,更别说单体脆皮。
而且像哥布林、野蛮人等,跑的比记者还快,谁不喜欢。再不济两边人海对人海,场面也比较好看。
当然人海最怕箭雨、火球等法术,所以高性价比的“黄毛”野蛮人就比较突出了。
四只野蛮人血量相加也算个小肉盾,箭雨秒不掉,火球打脸也得看等级差。
总之生存能力简直就是四小强,在几乎所有卡牌推荐攻略中都会有它,前中期甚至可以拿他代替巨人等单体肉盾。
冲锋型:野猪骑士->王子->黑暗王子
三个有坐骑的男人,真正的有马骑士,所以它们跑的也很快。
野猪骑士在早期测试阶段比较流行,搭配冰冻法术组成的“冰猪流”效果非常不错,目前现在还有不少中高阶玩家使用这套打法。
不过野猪骑士的弱点也很明显,无脑冲塔又比较脆皮,没有搭配战术的话往往一个2费哥布林就能轻松卡位解掉。
另外两个王子也非常受欢迎,在目前3000+的高分段,“双王子冲脸流”大行其道。
双王子加起来才9费,攻击力中上,行动迅速,拆塔冲脸比慢慢积攒优势的“肉盾+远程”节奏快很多,打起来也非常爽快。
不过黑暗王子是7级竞技场才会产出的一张史诗卡,积攒难度可谓整个游戏最高,大多数小伙伴估计只能望而兴叹。
单卡分析——远程卡牌
远程卡牌相较于腿短的近战,优势大很多,8张牌的deck至少要带2张以上的远程卡。
哥布林投矛手->弓箭手->投弹兵->火枪手->女巫->法师->冰法->公主
哥布林投矛手属于前中后期都可以带的万金油型远程卡牌,对空对地、消耗救场、跑的也快,在最受欢迎排行榜上,它也是第一名。
哥布林投矛手的属性类似于哥布林敢死队,三个一群血量低攻击高,比较容易被飞龙宝宝等带溅射伤害的空中单位克制。但是2费便宜,每只投矛手能蹭个两三次攻击,就已经很赚了。
弓箭手、投弹兵则是不上不下的远程,一个对单一个对多,性价比中规中矩,带了一般不吃亏,但也难以攒到优势。
到火枪手、女巫、法师这个层次,就比较难选择了,火枪手攻速快射程远,女巫能召唤小骷髅,法师的溅射打群体单位非常有效,各有优势。
唯一不同的是,女巫属于史诗卡,火枪手、法师是稀有,更好收集一点。所以视平均圣水花费情况和对单还是多的需求,从火枪手和法师中挑一个就行。
单卡分析——飞行卡牌
亡灵->亡灵大军->气球兵->飞龙宝宝
三费3只小亡灵,5费6只亡灵大军,行动迅捷、伤害附带溅射,对地面单位无论是单体还是群体非常有效。亡灵大军解野蛮人、巨人、王子、野猪骑士等等都非常有效,而且攻击迅速,不怕对面抢塔。亡灵大军对面必跟箭雨,这也是大伙都带箭雨最大的原因。
气球兵主要还是用来炸塔偷塔的,配合大火箭“炸塔流”或者“冰猪流”非常犀利,不解掉气球兵白白让它渣三个回合一座塔估计就没了。气球兵的缺点还是只针对建筑,而且极怕亡灵大军的围殴,没有野猪骑士和冰冻术的搭配,几乎就没有一点性价比。
飞龙宝宝可能是不少玩家的第一张史诗卡牌,越早拿到手在史诗牌中升级越有优势。飞龙宝宝血量中等,不脆也不肉,攻击对空对地都有效,而且带溅射伤害,能有效克制亡灵大军、野蛮人、哥布林、哥布林投矛手等等。算是最最万金油的一张史诗牌了,如果等级够高,必带。
单卡分析——建筑卡牌
建筑卡牌是偏向防守的一类卡牌,因为只能在自己的地盘上放,所以对布局要求比较高。建筑卡牌也有多种不同的类型,有的建筑能出兵,有的建筑能造成伤害,也有的能生产资源,一共有10张。
出兵型:骷髅墓碑->哥布林小屋->野蛮人小屋
骷髅墓碑出产最低阶的小白骷髅,哥布林小屋出产哥布林投矛手,野蛮人小屋出产野蛮人曾经最早的阶段有不少以出兵建筑为核心的“人海流”打法,源源不断产出杂兵消耗对方箭塔。
后来随着箭雨的普及,以及各种特殊流派的兴起,“人海流”很快就没落了,建筑小屋出产的小杂兵很容易被收割,野蛮人小屋高费低产,其实还不如一次4只直接进场。
所以在中高分杯段,已经很少见到出兵型建筑了,偶尔也只是有拿哥布林小屋取代哥布林投矛手的。
攻击型:加农炮->特斯拉电磁塔->迫击炮->炸弹塔->地狱塔->X连弩
对比于出兵型建筑的凄惨境地,攻击型建筑一直备受玩家喜爱,以攻击型建筑为核心的战术非常多。早期曾流行过一段时间的“双塔流”,特斯拉电磁塔+地狱塔防守非常稳健,后来因为版本更新和平衡,“双塔流”才回归正常。
目前还有部分玩“双炮流”,加农炮+迫击炮一守一攻互相搭配,再插一个特斯拉电磁塔辅助。以X连弩为核心的“X弩流”也风行过一段时间,跟加农炮+迫击炮+特斯拉电磁塔一样,X连弩取代迫击炮即可。
资源型:圣水收集器
最后还有个特殊的建筑圣水收集器,它的作用是以圣水生成圣水,可能前期会有些劣势,但后期圣水加速阶段,多出的圣水能够产生更高更快的优势。
单卡分析——法术卡牌
法术卡也一共有10张,大部分作用都是直接造成伤害或控制。
电击->箭雨->狂暴->火球->冰冻->毒药->飞桶->雷电->火箭->镜像
最最常用的是箭雨,解大量杂兵的时候必须,其次火球、飞桶也很常见。冰冻术则是不少流派的核心卡牌之一,“冰猪流”需要好的冰冻抢时间,“气球偷塔流”有时候也需要冰冻缓解局面,多投出一枚炸弹。
同时搭配起来,飞桶加冰冻也算是比较实用的抢塔措施。镜像法术则是高阶玩家常用的卡牌之一,它可以复制卡组中的一张卡,在部分情况下有奇效,比如两发大火箭最后抢秒炸塔打脸、复制出多个戈仑石人。
操作篇:下兵位置
虽然《皇室战争》这款游戏战场非常简陋,但是它仍旧具备不少的RTS游戏的元素。
熟悉了卡牌属性和特征,操作方面的要求也需要提高,即使游戏没有APM这种指标,但卡牌的下兵位置绝对很讲究。
肉盾型起步一般都是以慢和憋为主,所以尽量挑场地最下延放卡,比如国王塔左右两侧下方(图中位置7、8)。
建筑卡牌最讲究的就是布阵,高级点的玩家都是注意每一个塔落点位置。
特斯拉电磁塔、地狱塔要落在场地最中间(图中位置4、5)。
迫击炮、X连弩放在左右边路线上,刚好可以在范围内打到对方的小塔(图中位置3)。
加农炮射程较近,放在河道桥头左右,同理协助防守迫击炮、X连弩的特斯拉电磁塔也可以放在两边位置(图中位置1、2)。
出兵型建筑和圣水收集器要注意的是,不要离左右小塔过近,避免对面大火箭一下打到两座建筑(图中位置6)。
当然,有时候需要调整策略利用建筑吸引火力,所以放置在场地最中间位置(图中位置5)最好。
以上就是基础选牌和操控下兵的一些建议,其实《皇室战争》游戏中的表现远远不止这些,只有多玩多研究才能掌握更多技巧,打的多了熟能生巧,自然杯段就高了。
(本文来源有趣点,作者Loki,编辑冷先生)