不久之前, NeoCrux 满怀自信地公布新作《GalaCollider》,并宣称其“融合了当下所有热门游戏元素”的“4X生存策略集换式卡牌游戏”。
策略新作《GalaCollider》即将来临
4X是策略游戏之下的一个子类,这类游戏的核心玩法永远围绕“探索,扩张,采集,歼灭”四元素构建,4X 的命于四元素中,“EXplore, EXpand, EXploit and EXterminate”都含有一个X。在整个策略游戏大类中,4X 是最有趣,生命力最强的子分类之一,也是平均每盘耗时时间最长,最折磨人的子类之一。在 4X 游戏的佼佼者《文明》系列的早年间,一盘《文明4》或者《殖民帝国》,打上几十个小时不分胜负并不是令人意外的事情。
策略新作《GalaCollider》即将来临
《GalaCollider》与类型游戏不同的是,它把一个个决策与RNG(随机状态生成器) 联系起来,同时保留了策略游戏的决策自由——其实并没有这么玄,他们只是把“资源”这个要素卡牌化了而以,名目繁多的卡牌被富裕数量不同的资源点数,比如你要建造一座空港,或者生产一艘军舰,不再是简单地“建造”,而是要求必须打出对应的手牌,甚至意外状况也被手牌化了,你可以选择在合适的时机打出它,给紧张的战况加点料。
只是游戏究竟什么时候会正式上市,NeoCrux 只是说年内,还没有放出准确时间。