对于chrome浏览器的用户来说,只在断网时才会出现的恐龙游戏是他们用来打发时间最好的帮手。这款游戏的玩法非常简单,玩家通过敲击空格帮助恐龙跳过前方的障碍,每越过一个障碍,玩家就能获得相应的分数。
作为chrome浏览器最有趣的彩蛋之一,这款恐龙游戏没有名字,没有关卡之分,当然也没有结束。玩家唯一能做的就是控制小恐龙在游戏荒芜的背景中通过无尽的障碍,不断挑战高分。和其他魔性小游戏一样,这款恐龙游戏吸引了无数的用户为之着迷,甚至有人会专门切断自己的网络来玩这款游戏。
最近,一位名叫Ivan的独立游戏开发者把这款游戏移植到了iOS平台并给这只小恐龙起名为“STEVE”。和其他游戏不同的是,“Steve”活跃的地方并不是玩家iPhone的主屏幕,而是占据了通知中心的一部分,玩家只要进入通知中心就能随时开始游戏。限制于通知中心的判定原则,游戏中小恐龙的起跳时间是玩家手指离开屏幕而不是触碰屏幕的时,这是《Steve》和chrome原版恐龙游戏的两个不同点之一,另一个不同点是《Steve》没有原版游戏中的背景音乐。
据了解,《Steve》也是第一款能在iPhone通知中心运行的游戏。
《Steve》的制作人Ivan全名Iván De Cabo,是来自西班牙的独立游戏开发者。今年22岁的他是一家西班牙创业公司的开发人员,曾经开发过一款“帮助陌生人快乐”的匿名社交软件。在玩过chrome浏览器上的恐龙游戏之后,他觉得相比于在网页上体验这款游戏,移动设备才是最适合这款游戏的地方。
说到将《Steve》放在Iphone通知中心的原因,Ivan表示他认为这款游戏应该是在任何时间,任何地点都能够随时开始的游戏,而不需要解锁iPhone就可以玩游戏的位置只有“通知中心”可以实现。“小游戏带来大乐趣”是Ivan制作独立游戏的初衷,而《Steve》正是Ivan认为可以带来大乐趣的小游戏。
其实Ivan并不是第一个想到将恐龙游戏移植到移动平台上的开发者,之前曾有过独立游戏开发者将这款游戏移植到安卓并命名为《Flappy T-Rex》。不过游戏上架后不久就遭到了chrome的投诉并被下架,为此游戏开发者不得不在游戏中加入了新的元素才让游戏得以重新上架。
为了规避被chrome投诉的风险和让游戏更有趣,Ivan现在也在积极准备游戏的版本更新。在下周将要更新的最新版本中,游戏将加入升级系统,画面也会由黑白变为彩色。除了以上这些更新之外,Ivan表示还有更多有趣的内容将在下个版本更新中实现。
诚然,重度移动游戏的成功告诉我们“更多内容才会有更多乐趣(和更多付费点)”,但像《Steve》这样秉持着“小游戏带来大乐趣”的独立游戏却在提醒我们,也许给玩家带来乐趣并不一定要将游戏做的如此复杂。
现在,你可以去 App Store 下载 Steve,游戏完全免费。
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