过去数年,游戏产业对IP的执着已成为常态,各种围绕IP而出现的产业模式也应运而生。但新时代的IP就仅限于我们现有的了解吗,过往的经验告诉我们,对所有的预测都应保持质疑的态度,而行业也需要更多不同的声音,我们不能被现有的模式局限住思维,IP未来的发展应该具有无限的可能。
在此之际,哆可梦就从自身的角度提出了独特的新时代IP发展策略,以受众需求为核心 发展粉丝经济。亦如所有的产品都离不开消费者,IP之所以称之为IP,是因其有大量的粉丝。所以IP创造的经济模式也是架构在粉丝和被关注者关系之上的经营性创收行为。
如今更多的游戏企业,在IP的使用上脱离了粉丝需求,忽略了游戏与IP和用户之间的协调性,游戏的设计与运营也没有紧跟粉丝需求而开展。哆可梦旗下的手游大作《斗罗大陆神界传说》在制作伊始,就确立以受众需求为核心的制作理念。这不仅体现在经典IP的选择上,也体现在游戏设计的细节里。吸引原著粉丝也成为了游戏最大的亮点。
《斗罗大陆神界传说》在新时代IP发展策略的引领下,已取得了令人瞩目的成绩,无论在业内还是粉丝的口中都有上佳的口碑。这是一个新的理念,当然我们也希望看到更 多的哆可梦提出不一样的发展理念,制作出更加优秀的游戏作品,繁荣中国游戏产业。最后还是那句话,IP未来的发展应该具有无限的可能。
关于哆可梦
哆可梦(DKMgame)是一家知名移动游戏研发商与运营商,公司已经或即将在韩国、泰国、日本、俄罗斯、欧美、港澳台等国家和地区设立本地化运营团队或确定战略合作伙伴,并在国内深圳、广州、北京、上海、成都等地分别设有研发、运营和发行团队。公司致力于重量级IP的储备,目前已与全球多家顶级游戏厂商及网络文学平台等达成IP合作,如百度文学、腾讯阅文集团、阿里文学、唐家三少、金庸、日系动漫等,获得了《斗罗大陆神界传说》、《天火大道》等游戏大作及多部网络文学作品的IP手游授权。已成功发行了《浩天奇缘》、《神话大陆》、《天地豪侠》、《封神英雄》、《狂怒OL》、《兽人战争》、《斗罗大陆》等数十款精品游戏。哆可梦(DKMgame)拥有强大的自主研发能力,研发团队超过200人,拥有《兽人战争》、《斗罗大陆》等多款月流水过千万的自研游戏。