随着《精灵宝可梦:GO》在全球范围内大获成功,各种社交媒体上关于游戏的消息也是层出不穷。但这些消息里到底有多少是真新闻,又有多少是被特意炮制的谣言呢?下面我们列出了五条关于《精灵宝可梦:GO》的谣言,帮助玩家来分辨真假。
一.玩《Pokemon Go》很危险,会从桥上掉下去、过马路被车撞?
在游戏上市后短短几天,就传出有《Pokemon GO》的玩家因为过于沈迷捕捉宝可梦而从桥上坠落身亡的‘新闻’,消息疯狂转发,最后证实只是捏造的传闻。由于《Pokemon GO》太受欢迎,制造新闻成为吸引点击的手段,各种案件真假难辨。
事实上至今为止,还没有任何人证实因为游玩《Pokemon GO》而死亡。尽管没有致命案件,但是确实发生了一些零星事件,诸如美国一名19岁女孩在河边捕捉宝可梦时意外发现河中浮尸、有不法份子埋伏在人烟稀少的宝可梦出没点伺机行抢等。然而追根究柢并不能说是游戏设计有问题,毕竟现实生活中本来就充满危险,若有人因为玩游戏而疏忽周遭安全,把错推给游戏是不甚公平的。
其实各位可以把《Pokemon GO》想像成是一个导航系统,如果你在车上装了导航装置,结果只看着导航屏幕开车却不看路,能不出事吗?《Pokemon GO》内置许多提示功能,即使走路、骑车不盯着手机,游戏也会透过震动与声音来提示玩家附近有宝可梦,或是已经抵达目的地,玩家可以找个安全的地方停下来专心玩游戏。
目前网络上流传许多图片,显示玩家必须跑到一些奇怪的地方才能遇到希有的宝可梦。但实际上这些图片是合成图的可能性很高,因为《Pokemon GO》的地图信息来自Google地图,据点信息则来自已经营运两年多的另一款地理定位游戏《Ingress》,官方指出目前会遭遇野生宝可梦的地点,都是以‘行人能安全抵达’为标准。也就是说,如果玩游戏遵守规则,那么《Pokemon GO》的玩家和任意一名路人遇到意外的机率应该是相同的。
由于美国各地陆续传出交通事故(所幸都不太严重),纽约车辆管理部门与奥本警察局特地发布了五大公共安全警告(公告网页),提醒所有玩《Pokemon GO》的玩家:
二.玩《Pokemon Go》一定要闯进警察局或是别人家等特定场所?
《Pokemon GO》这款游戏除了随机出现在地图上的野生宝可梦之外,另外还会吸引玩家驻足的场所就是可以补充精灵球、获得道具的‘PokeStop’,以及可以占领的‘道馆’。这些据点基本上来自《Ingress》的数据库,以名胜古迹、装置艺术等地标为主。而《Ingress》的据点主要是由玩家拍照后向官方申请,大部分的据点都已经存在许久。
先前曾有国外报导指出,有一些疯狂玩家会闯进警察局、教堂,甚至是别人家来捕捉宝可梦,这点有可能是玩家或是报导者的误会所造成。其实不管是在‘PokeStop’补充道具、捕捉宝可梦、占领道馆都不是一定要精准定位在某个‘点’,而是会以玩家所在位置为中心,往外画出一个圆形范围,只要目标在范围内就可以执行动作。所以,不会有必须‘闯进’女厕捕捉宝可梦等状况发生。只不过,虽然不至于一定要闯进某个特定场所,但是在据点的四周确实会涌入相当多玩家,这也是不争的事实。
另外还有一个衍生的问题是,现在已经有部份场所开始张贴告示表示希望《Pokemon GO》玩家不要在该地游玩游戏。为什么被当作《Ingress》据点的时候没有出现问题,但是《Pokemon GO》却造成该地的困扰呢?很有可能是涌来的人潮让管理者至今才发现这个地方被当作据点,或是比以往多上数倍的人潮让管理者开始感到棘手。无论如何,如果该地确实不适合喧闹或玩游戏(如医院、墓地、私人领土等),那么在官方透过举报机制把据点撤消前,还是得靠玩家自重了。
三.《Pokemon Go》会透过Google账号窃取玩家信息
《Pokemon GO》游戏需要登入账号才能游玩,目前玩家可使用Google账号等第三方账号登入;不过在《Pokemon GO》刚刚开启下载的时候,国外资安工程师Adam Reeve发文指出该游戏要求存取Google账号最高权限(与Chrome浏览器同等级),意味着该程序能够检视及修改Goolge账号的绝大多数内容。
Adam Renee表示,他并非认为Niantic会利用玩家的Google账号信息胡作非为,但问题在于万一遭黑客入侵而使玩家个资外泄,可能造成信息安全问题。
针对此一问题,《Pokemon GO》开发商Niantic已迅速进行了更新,并说明本作只需要存取基本资料(如Google账号及电子邮件信箱),并不会存取或搜集其他的Google账号信息,当初为程序误植了要求数据存取的范围,使用者‘只要是透过官方管道下载’就无需担心,现在早就已经没有这个问题。
四.只要安装一些程序马上就能玩到《Pokemon Go》
《Pokemon GO》尚未在国内开放下载,但许多等不及的玩家可能会尝试跨区游玩、或是下载第三方程序,甚至是安装所谓的‘修改版’企图破解种种限制,但是这样的方式将让自己的手机、账号等个资暴露在危险之中,严重者甚至可能导致信用卡被盗刷等后果。
当玩家在安装Android应用程序时,会跳出信息向玩家确认开放给此程序的权限,万一玩家没有留意而误信了不安全的程序,手机就有机会被‘入侵’;若随意下载网络上流传的APK,也无法保证APP内是否藏有木马或是病毒。如果是iOS系统,虽然基本上系统的安全控管较严格,但假如玩家安装了来路不明的‘描述档’也可能导致数据被窃取,并不是没有‘越狱’就绝对安全。
就算玩家能够顺利安装应用程序,但由于《Pokemon GO》采用的是GPS地理定位玩法,而现今官方暂时锁住了大部分非开放地区的地理坐标,因此在国内打开游戏后看到的也只会是一片空荡荡的地图,不会有野生宝可梦、补给据点或是道馆,连孵蛋也不行。任何可以在被锁地标的地区游玩的密技,基本上都不是官方认可的方式。
另外要强调的是,因为本作主打的就是靠玩家一步一脚印(或是骑车开车)前往世界各地收集宝可梦,为杜绝影响公平性的手段,Niantic官方已声明会如同管理《Ingress》时一样,取缔使用不当手法或程序的玩家,因此建议玩家还是等正式版于自己的国家上架后再下载游玩。
五.《Pokemon Go》的成功之处在于AR技术
在号称‘VR元年’的今年,《Pokemon GO》的问世让许多媒体开始关心游戏技术趋势,除了探讨AR的可能性,也开始争论究竟是AR强势,还是VR强势?
不过在此之前,或许我们要先确定:《Pokemon GO》算是一款AR(Augmented Reality,扩增实境)游戏吗?关于这一点,可以说对,也可以说不完全对。本作的大部分时间都是在一个类似导航地图的画面上行走,AR只是它的一小部分功能,只有在捕捉宝可梦的时候才能开启手机镜头,让镜头照到的画面出现在游戏背景,而且其实‘就算不开镜头’也完全不影响游戏进行。
AR是一种即时计算摄像机图像的位置及角度,并加上相应图象的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。然而,《Pokemon GO》的状况则比较像是AR照相机的进化版,它并无法准确辨识玩家拍摄到的画面究竟是什么环境,而仅仅是让宝可梦呈现在玩家拍到的画面上。玩家在进入宝可梦捕捉模式后,可以任意调整镜头来制造出想要呈现的画面。
综上所述,《Pokemon GO》里面所使用的AR只是非常基本的技术,许多游戏早就有许多应用;它甚至也不是第一款使用地理位置定位来捕捉怪兽的游戏,为什么它会红?这个现象不能单纯解释为‘AR玩法才是王道’,或者‘宝可梦这个IP很红’同样是宝可梦题材,换了不同的玩法(如之前的《神奇宝贝消消乐》)也没有如此惊人的成绩。
说到底,技术只是技术、品牌也只是品牌,最重要的是‘游戏内容好不好玩’。针对正确的玩家渴望(想要在世界各地捕捉宝可梦),使用相对应的技术(地理定位结合真实地图、AR摄影技术让宝可梦好像真的出现在周遭环境),才是本作成功的要因,并非其他作品能够轻易复制。
最后,昨天有谣言说日本地区今天上线,然后再办公室苦等到12点的小编发现自己再次被欺骗了。随后又有新的新闻表示其实是明天才上线,希望这次是真的。