在EA电子艺界的季度财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊谈到了《精灵宝可梦GO》,称尼安蒂克Niantic所做的“很好很强大”,将一个体量庞大的IP和最新的增强现实技术相连,通过移动设备引入了更多的新玩家。
威尔逊称,EA长期以来一直在开发AR和VR,今后将继续投资。公司因为《精灵宝可梦GO》的成功“很受鼓舞”,因为EA自己就有“极大的强势品牌,同时社交是EA游戏的本质”,他们认为,通过AR的参与,将把社交体验提到更高。
公司目前一直在“干一些事情”并将继续开发,但EA将在确认“可以更好地通过AR参与社交”之后再放出消息。
首席财务官布莱克·约根森还补充说,《精灵宝可梦GO》发布前后EA的日常收入趋势没有受到太大的影响。公司认为,虽然游戏吸引了众多新玩家,但EA手游营收没有出现减损。