今天一早,正当麦天愉悦的写(刷)文(微)章(博),老编突然派给我了一项采访任务。。。
采访公司的游戏我们之前做过评测。。。
没错,就是刀剑神域VR版《圣灵召唤》的制作团队。
说是采访他们的CEO。。。
反正我的第一反应是一位胖胖的,身穿LoveLive!这种T恤衫的死宅大叔。。。
可能和我们老编的区别就在于我们老编不是死宅,也不是胖子。。。
然后老编就在微信上把我拖到一个微信讨论组里。。。
里面有三个人。。。一个他,一个我,还有一个看头像应该是个妹子。。。
。。。
妹子?!
然后我就点开了妹子的朋友圈。。。
真的就是人家的CEO。。。
右边亚丝娜的扮演者就是她。。。
既是CEO,又亲自上阵Cosplay为游戏做宣传。。。
看看人家老板,再想想我们老编。。。
真是好气啊!
然后我就习惯性的开始翻看她的朋友圈。。。
果然是一支充满着宅男的团队啊。。。
他们有很多的刀剑系列收藏品。。。
我的眼里为什么总是含着泪水?是因为我爱这部漫画爱的深沉。。。
在为团队对刀剑神域的热爱鼓掌的同时,也被桐人亚丝娜默默塞了一嘴狗粮。。。
老编说了,我们的读者对这款游戏的后续玩法很感兴趣,所以有必要去采访一下。。。
但因为人家是一家位于广州的公司,而我们在上海,所以就决定电话采访。。。
但是约采访的那天,我跟着团队的其他人出去外拍宣传片了。。。
于是,到了采访的时候,我就边趴在手机旁开着免提,边借着拍摄地点的电脑开始了采访。。。
大概就是这个样子。。。
采访对象就是上文提到的,幻梦科技CEO袁静仪。
还记得之前麦天吐槽过这款游戏没有近战系统吗?之前的评测大家可以猛戳传送门
于是刚一聊上,我就直接问了这个尴尬的问题。。。
美女CEO娓娓道来一段凄美的开发故事。。。
原来的版本,是有近战元素的,但因为VR上的近战体验感并不好,所以在正式版中砍掉了近战,而是使用了弓箭和法杖两款远程武器。。。
我看到的,是策划的心,在滴血。。。
其次,美女CEO说了,他们在评估了IBM版的刀剑神域后,希望自己的这部同人作品能让玩家玩到不一样的内容。。。
说到这个IBM版,游戏内容确实不错,但这个画面就给人一种Unity3D的独立小游戏既视感。。。
接下来的一个重点问题就是游戏DEMO最后展示的卡牌系统。。。
在正式版中,玩家可以去线下体验点去体验,然后工作人员送你一张卡牌。。。
大概就是长这个样子。。。
卡牌分为普通卡和金卡。。。
我感觉下一步就到了氪金的环节。。。
拿到卡牌之后就可以将它拿到APP中去培育它。。。
培育完后,你就可以再拿到游戏中去,让你的战斗打的更加容易,获得更高的分数来开启隐藏关。。。
我想说,这个设计真是好。。。梦幻。。。啊。。。
就像小时候吃干脆面吃到梦想中的水浒武将,或者三国武将这样。。。
然后拿到小伙伴的面前去炫耀。。。
现在。。。你可以把它拿到游戏里去炫耀。。。
重温童年的美好记忆。。。
哦,对了。。。
当游戏正式版发布后,如果你想玩。。。
去VR体验店吧。。。
游戏每次的体验大概15分钟。。。全部玩法大概1个小时左右。。。
因为老编以前是投行出身。。。
所以在采访结束的时候,还插问了一句公司的投融资情况。。。
公司目前处于天使融资阶段,很多家有意愿的厂商已经进入深入谈判。。。
嗯。。。
说到这里,大家会发现今天我的文风变成了
写段子
老编听了我的想法后,给了我三个字的评价。。。
非常冷漠的评价呢。。。
但是。。。
美女CEO,你长得这么美,应该不会介意我把公司的采访稿写成段子的,对吧?