作为日系手游大厂 Square Enix 在移动平台的产品更迭速度一直没有降低过,东京电玩展(TGS 2016)期间,SE 又曝光一款即将在今年冬季上架的新手游《Flame × Blaze》(暂译烈焰×刀锋),不过这次不是大家熟悉的炒冷饭也不是 SE 擅长的日系 RPG,而是一款可以 6 人同时连线的 3 对 3 对战型动作游戏。
游戏以俯瞰式地图为场景,玩家以小队单位参战,各个队伍的玩家需要讨伐地图上的怪兽,或者将怪兽收为同伴,并且活用角色技能来妨碍对手,两支队伍的主要任务是收集地图上出现的“玛娜”能量,游戏开始经过一段时间后,收集的能量可以觉醒场上的巨大反应器,从而召唤出巨型怪物兵器展开对决。游戏具体玩法尚在保密当中,不过按照现场演示的情况,似乎启动和强化巨大反应器将成为决定胜负的关键。
游戏支持单人或多人组队,玩家可以从多名被称为“特务”的角色中选择一名参战,和所有对战游戏一样,本作中的角色也有着各不相同的性格与技能特点,每名角色都拥有两种形态,形态转变之后,角色性能与技能都会变化,所以要和哪名角色哪种风格组成小队就要看玩家的战略思考了。
战斗过程中,玩家可以合理使用画面左下角的卡牌来强化或者回复角色,在地图上打倒的怪物可以成为伙伴,共同作战。由于战斗地图划分为多个区域,所以需要小队成员有策略地分开行动,有针对性地扫荡地图不同位置来获得有利形势,玩家在战斗中可以看到队友和对手位置,并且可以与伙伴互动,请求他们支援或者向他们发出警示。
游戏的画风动感十足,无论是人设还是动作表现都很热血,制作人岡山博纪表示,本作是 SE 公司内“颇具个性”的开发人员们制作的游戏,游戏核心围绕着“巨大 BOSS vs 巨大 BOSS”、“与朋友进行 3v3 动作战斗”,胜利的关键不是玩家控制的角色,而是怪物。
由于每场战斗最后将以反应器对决来决胜负,所以力量的多少决定了最终战局,玩家收集到的玛娜力量越多,觉醒的巨大怪物兵器等级就越高,因此玩家要思考如何获得玛娜和如何干扰对手获得玛娜,积极地在地图上奔走,出击,争抢,防御。游戏的对战时间设计在一局 10 分钟左右。
《Flame × Blaze》预计在 2016 年冬季进行公测,SE 也打算积极地将该作推向同国际市场,正式运营之后就会开始筹备海外上架。近年来含有组队对战元素的手游基本已经被 MOBA 玩坏,SE 这次的新作看起来更偏向于合作共战的乐趣而非竞技乐趣,感觉还是比较能引起玩家兴趣的,不过这种组队游戏对联网要求、队友要求都更加特殊,处理不好的话体验会大打折扣,究竟质量如何,还要等到冬季公测后才能下结论。