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《魔法少女小圆》手游测评

2016-12-09 13:06 97973手游网

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  《魔法少女小圆》手游从6月初开启游戏预约,在11月30日~12月8日进行删档付费测试。作为一款由日本ACG动画史上获奖最多的IP改编的手游,自从公布消息起,就让人十分期待。《魔法少女小圆》手游IP改编还原程度如何?《魔法少女小圆》手游的玩法是什么样的?笔者参加了本次删档付费测试,亲身体验游戏目前的内容,本文从IP还原和玩法模式两个角度,针对这款备受期待的二次元手游,分析一二。

  [IP还原 靠细节取胜]

  游戏的登录界面采用了五位魔法少女的背景图,而与之相配的背景音乐则是《魔法少女小圆》TV动画中非常著名的《Sis puella magica!》(中文译为:成为魔法少女吧!)。在《魔法少女小圆》TV动画和剧场版中,每当剧情突变,都会响起这首BGM。对于热爱《魔法少女小圆》系列作品的粉丝而言,这是一首比较耳熟能详的曲目。

游戏登录界面
新手引导

  进入游戏后,默认初始魔法少女是美树沙耶香。她在游戏中依然是由动画原班声优喜多村英梨配音。游戏是横版战斗模式,在游戏中的她使用的武器是刀柄像西洋剑的和刀。作为一个近战攻击的角色,美树沙耶香实际战斗操作的手感会让人觉得攻击速度极快,普攻和释放技能都十分爽快。这让笔者联想到了在原作中,美树沙耶香首次与佐仓杏子刀剑相向时,也是如此迅速而猛烈。值得一提的是,“美树沙耶香”因其个性爽快鲜明以及日文原意,“沙耶香”中文名字也经常被译作“爽”。就这点来看,游戏目前对人物的技能设定、操作手感还是非常贴合原作的。

  《魔法少女小圆》手游把原作中的立绘角色重新制作成了Q版人物,简化了形象,突出、放大每个角色的个性;而战斗画面及整个游戏画面背景,也是一如既往沿袭了小圆独特的暗黑美学风格——抽象而危机重重的魔女结界、一个个长相怪异但极具特色的使魔,这些在目前的游戏中都能看到,对于一个喜欢小圆作品的人来说,从各个细节能考据出动画原作剧情、独特的角色和魔女设定,已经让人十分欣喜了。

  [玩法模式 易上手难精通]

游戏主界面

  目前游戏内主界面主要分为4个玩法和4个系统,扭蛋、养成、事件、结界是主要的玩法内容;商店、任务、称号、社交是日常系统。在养成系统中,可以看到魔法少女养成的各个支线内容:武器强化(强化武器来应对结界战场)、魔法石(通过镶嵌附属在武器上)、卡牌收集(收集朋友和敌人的力量应战)、技能符文(通过符文养成增强技能的特性)、灵魂宝石(大幅度增加魔力)等等。通过这些支线附属系统不难看出,在游戏中获得魔法少女并不难,难在如何恰当使用好她们、如何养成到更高的属性。

养成系统

  笔者在体验了这些玩法后,印象最为深刻的是“灵魂宝石”。看过原作的人都知道,“灵魂宝石”是魔法少女的核心所在,每个魔法少女体内都有“灵魂宝石”,它是让魔法少女们拥有强大战斗力和恢复力的能量源泉。而在原作中,当与魔女战斗累积到一定量,或者遭遇了巨大的悲伤、变故从而变异后,“灵魂宝石”就会变成“悲叹之种”,魔法少女也就不复存在了。因此需要不断与魔女战斗,使用其他的“悲叹之种”净化自己的“灵魂宝石”,战斗和生命才能延续。在《魔法少女小圆》手游中,笔者欣喜地看到这一设定得以保留,而且改造成了一种独特的游戏玩法。

灵魂宝石

  以美树沙耶香为例,她的灵魂宝石是蓝色,在游戏中,灵魂宝石可以大幅度增加魔力,还起到“血库”的作用。这就意味着,如果灵魂宝石魔力足够多,你可以一次又一次地倒地又站起,硬生生把魔女和敌人磨死。无限生命、无限轮回,仿佛和原作中的魔法少女设定相吻合。有别于其他横版格斗类手游,在《魔法少女小圆》手游中,这样的无限生命轮回是不需要大量氪金的,游戏研发把它变为了战斗附属功能的一种。这个功能无论对于想体验亲手用悲叹之种净化灵魂宝石的小圆粉丝,还是对于普通玩家而言都是一种福利玩法,可圈可点。

  从剧情和玩法模式角度,这个以超人气动画《魔法少女小圆》改编的手游还是十分让人期待的。但在目前的删档测试中,笔者也体验到了一些不足:1。游戏氪金感薄弱。战斗和玩法容易让人联想到日系经典横版单机RPG,玩家虽然可以通过剧情、过关战斗来获得游戏乐趣,但放眼目前国内急功净利的手游市场,这样的游戏整体节奏缓慢,靠剧情、养成和情怀来吸引粉丝,很容易被其他重度RPG、卡牌吸金手游埋没。2。游戏战斗中,控制魔法少女的操作感比较简单,从优势来看,对于新玩家易于上手;从劣势来看,国内玩家对于横版战斗玩法普遍偏爱操作本身有一定竞技性,竞技性较高的玩法能引发社交讨论和技术攀比,这一部分是目前缺乏的。

  总结:

  如果从画面UI、玩法系统和IP还原度三个方面,给《魔法少女小圆》手游打分(满分为5分)——

  画面UI 4.7分

  玩法系统 4.6分

  IP还原度 5分

  作为一个IP改编手游,在游戏中不乏还原原作的亮点内容,也有不少可供粉丝考据的剧情、玩法,总体而言这是一款诚意之作,既不拿消费点来骗氪,游戏节奏也不太急功近利。魔法少女看起“治愈”,风格却沿袭了原作的“致郁”,这种另类的暗黑美学是目前手游市场中十分罕见的。期待《魔法少女小圆》手游全平台公测的表现。

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