2016年什么FPS游戏最火? 是最多拥有84万在线玩家的《CS:GO》,还是STEAM排行第三的《军团要塞2》,亦或是被文化部怒封的《战地4》,当然我知道肯定还有人想说三亿鼠标梦想的CF。
一千人眼中有一千个哈姆雷特,火不火还要靠事实说话。2016年12月2日。具有游戏行业行业奥斯卡之称的“TGA大奖”,终于揭晓了最具分量的年度游戏大奖结果。出乎很多普通玩家的意料,大奖居然花落《守望先锋》;但是也出乎了更多的硬核游戏玩家的预料,大奖居然颁给《守望先锋》。人们不禁要问,为什么《守望先锋》该拿到这个奖?
今年的游戏主题有三个:枪,枪,还有枪!看看下面这份看着就窒息的名单:《DOOM》《神秘海域4》《战争机器4》《泰坦陨落2》《战地1》《彩虹六号》《全境封锁》《杀出重围DEUS》《量子破碎》《使命召唤13》……
再来看看中国的手游环境,FPS榜的游戏别说内容了,连图标遮住名字都感觉是一个游戏,进去一玩这种熟悉感就更明显,自动射击一开,无脑突突突都完事儿,不管赢还是输都是莫名其妙。
端游FPS最后获奖的,不是表现力震撼的《DOOM》,也不是史诗巨作《战地1》,更不是主机极致画面《战争机器4》,而是不世出的《守望先锋》。原因很简单,它回归了游戏本质的“好玩”。手游也需要这么一款好玩的游戏来摆脱买枪突突突存钱(充钱)继续买枪的怪圈。《英雄使命》的目的也很纯粹,就是好玩。空口无凭,上干货!
1。追寻属于你的本命英雄。
每个人因为性别,取向,学识,环境,三观不同,对这个世界战斗的喜欢方式都是不一样的。《英雄使命》可以做到几乎每一个人都可以找到自己最喜欢的英雄。《英雄使命》多达几十位,总有一款适合英雄般的你。
2。明亮欢快的画风,精致唯美的建筑
使用皮克斯和迪斯尼所引领的3D卡通动画风格。材质和光照都尽量真实,但是弱化物体表面纹理和细节,对造型进行适度夸张。是一种重造型,轻细节的扁平化卡通风格。大幅度的纯色和磨皮,就算在地铁上玩眼睛也不会累呢。
3。易于上手,难于精通,新老皆宜
在《英雄使命》里,一个玩了几百小时的玩家,带着刚刚进入游戏2个小时的妹子都可以正常游戏。但是《英雄使命》又压根儿不是一个肤浅的游戏,玩家有一大堆别的游戏根本没有的新技术可以学,诸如各种绕后闪现,房顶火箭炮,天降拔刀,火箭跳!没有做不到只有想不到!
当街机诞生了《街霸2》和《拳皇97》之后,相当多的老玩家已经不需要后续升级了;
当PC平台诞生了《星际争霸》和《魔兽争霸3》之后,即时战略不需要其他开发商指染了;
当网游环境诞生了《魔兽世界》之后,MMORPG类型已经几乎容不下别的开发商立足了;
当电竞环境诞生了《DOTA2》和《LOL》之后,其他开发商在MOBA类型上面也不用考虑立项了;
外国的TCG卡牌游戏,今天也只有《万智牌》跟《游戏王》真正存活着;
欢迎来到《英雄使命》,让我们一起翻开FPS手游的新篇章!
移动端世界大战一触即发!新年第一弹FPS+MOBA游戏火爆来袭!敬请期待!
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