小时候,当我们没有钱去玩游戏时,除了饿着肚子攒早点钱外还会想出各种借口跟家长要钱,比如交班费啦、补习费啦等等,现在想起来尽管这样做不对,但也会在童年的回忆里有些想着想着就能笑出来的童趣,而现在随着中国教育程度的提升,游戏娱乐也开始渗透到教书育人当中,今天我们要为大家带来的这款手游就是“教育”和“游戏”的结合,一款教玩家认识粒子物理知识的《大爆炸传奇》。
据悉,该作不同于传统的益智游戏,在游戏中,玩家需要发射高能粒子射线来捕捉夸克,然后把夸克集合为质子,用以形成不同物质的原子。元素周期表上的前10个元素(从氢到氖)都会以个性相异的动画形象出现,玩家们可以操纵这些角色来对抗Boss——由反物质组成的怪兽。
这款游戏出自开发公司Lightneer,公司的创始人兼CEOJrvilehto正是来自芬兰著名的手游厂商Rovio。当年Rovio为了缩减开支,在解散了教育游戏部门后,Jrvilehto便和《愤怒的小鸟》的创意总监LauriKonttori离开公司,创办了自己的工作室Lightneer,并且开始主打被Rovio抛弃的教育游戏,去年Lightneer还获得了300万美元的融资。
家长们当然不能指望自己的孩子通过玩一款游戏就成物理学专家,但却可以让他们记住这些物理学的专有名词并知晓一些基本概念,剑桥大学的教育学教授KeithTaber对此指出,“这样的游戏有助于他们建立起信心,这样在升中学接触到物理和化学中的元素时就不会轻易感到害怕了”。实际上在游戏的早期测试中,有不少10岁儿童反应“什么都没学到”,这让制作者有点担心,但是他接下来又问孩子们“一个质子里包含多少个夸克”,所有人都答出来了。“就在这个时候我认识到‘隐形学习’其实是起作用的,”Jrvilehto说。
现在《大爆炸传奇》已经在芬兰地区的苹果商店上架,很快便占据了教育类游戏的榜首。对此,开发商Lightneer表示会在2017年里在更多的国家和地区上架这款游戏。同时相关动画的已在制作当中,这似乎又让我们看到了一些昔日“愤怒的小鸟”的影子——用IP的影响力在游戏之外的领域里吸金。
另外该作还有一个与众不同的地方就在于,他们并没有像很多同行那样将游戏卖给学校,而是采取了常规的发售方式。这是想给愿意体验这款游戏的学生们一个选择的权利,换句话说,这也回归了“游戏”的本质,自由选择,自由发挥。