上周的时候我们曾报道过一款叫做《别停下!八分音符酱》的游戏。三位日本的开发者一边自学Unity一边做游戏,用半年时间打造了这款游戏。之后在社交媒体的帮助下,在没有进入中国市场的情况下,百度指数一度逼近7万。一夜之间,各种各样声控游戏可以说是层出不穷,一时间各种小鸟、小车等都陷入了“别停下”的怪圈,甚至有国内厂商用了3天就抄了款一模一样的手游。
而我们今天要介绍的是一款叫做《声动战士》的2D格斗游戏,虽然其也是一款声控玩法的游戏,但是其与《八分音符酱》却没有半毛钱的关系,早在去年8月的时候这款游戏就已经登陆AppStore,而那个时候《八分音符酱》才刚刚出了一个原型。据了解,《声动战士》上线已经已经累计获得136国苹果推荐。
奇葩!喊出来的格斗游戏 输出全程靠吼
《声动战士》号称是全球首款智能声控格斗手游,就如同“音符酱”一样,这款游戏全程都不靠手,打架基本靠吼,玩家通过各种语音指令来控制游戏中的角色进行战斗,这里听上去是不是有点像我们小时后看过的一部动画片《柔王丸》?
实际上,与音符酱根据音量大小来判断跳跃高度有所不同,在《声动战士》中,所有的动作及技能都需要玩家喊出来,玩家通过喊出punch、kick、jump和run等单词来战斗,甚至还根据其先后顺序打出各种连击。而当敌方进行攻击的时候,玩家还可以喊出shield或defend进行防御,适时地防守也能使对方陷入短时间的硬直。
甚至于玩家也可以通过改变语音控制,并将其设置为任意单词。搭配上一些有趣的单词,或许能让你的连击变得有趣起来。官方表示,玩家甚至可以配合视频分享功能将游戏的战斗做成鬼畜视频。
虽然声控游戏对于移动游戏市场来说的确是一个好创意,但是其与格斗游戏相结合是否真的合适呢?这里我们要打一个问号。众所周知,对于格斗游戏的玩家来说,长久以来一直致力于如何提高自己操作的效率和准确性,甚至不惜外接手柄或者摇杆。
而声控操作却与这样一种理念背道而驰,以一种夸张却没有效率的方式走出了自己的风格。这一点从玩家在AppStore上的评论也可以看出。虽然可能其语言识别可能较差,但无碍其是一款有趣的游戏。
来自芝加哥的国人团队 最初是为了方便残障人士
而就是这样一款游戏,其主创团队其实大多数都是中国人。据了解,《声动战士》的开发商是人马互动,这个团队早在2014年就已经在芝加哥成立。整个团队一共18人,但是包括创始人也是这款游戏的制作人王一在内,其中9成以上都是华人,所以也可以说是中国的游戏团队。
至于为什么会做这样一款声控的格斗游戏,游戏的制作人王一此前也曾在接受外媒采访时提到过:来到美国后,公共场所中的那些无障碍设施给他留下了很深的印象。
但是对于这些残疾人来说,通过这样的方式虽然能带给他们更好的生活环境,但是在娱乐环境方面却相对较为稀缺。而《声动战士》也正是填补了这方面的空白,即使是那些双手有残疾的玩家依旧能通过用嘴喊来进行游戏。
而另一方面,通过叫喊也能用来发泄心中的压力和不满。人马互动表示,其自研的语音识别人工智能引擎已经达到,即使是在嘈杂的公交车站,依旧能很好的识别出玩家的声音。但是这里我们也是建议玩家还是在私人环境进行游戏,在公共场合大喊大叫难免也会影响到他人。