国战是一场旷世持久的战役,在前不久刚刚结束的《梦想江湖》二测中,又有一个连服国战的概念备受玩家好评,让我们从回顾一下,万家游戏发行的这款游戏是如何把国战和连服联系在一起的。
连服国战前,每个服分别在各自服内进行一场会盟天下,决出作战能力最强的帮会,拥有指挥和官员任命全,率领本服的精英,前往连服国战地图,挑战其他服玩法,多服之间在数天之内进行频繁的车轮战,围绕九幽王进行攻守。
连服国战是《梦想江湖》二测首次推出的新玩法,以首场战斗为例,在一服和二服之间展开,双方展现出不分伯仲的实力。从顶尖实力看,二区是超过一区的,但是连服国战是一个团队游戏,整体平均实力的高低对胜负起到了关键作用,所以综合实力稍高一筹的一区问鼎连服国战首战桂冠!历史上首位连服国王由“慕容飞雪”获得,作为历史第一人,意义相当重大。
《梦想江湖》连服国战玩法从第一次推出便受到大侠们的一致好评,这是值得欣慰的,接下来如何把连服国战打造成一个完整的生态系统及后续新玩法的推出是日后游戏正式上线一个值得期待的地方。
关于《梦想江湖》
首创连服对战武侠手游《梦想江湖》,以动荡年代为背景,讲述一场乱世江湖的恩怨情仇。连服大地图聚集天下英豪,同服联合,对抗敌服,超强PVP,角逐武林霸主。游戏中的清新脱俗武侠风、多元招式满屏特效、结拜好友快乐游戏的特点,营造新式快意恩仇的江湖氛围!战骑、灵宠、法器、神兵、神羽等丰富的武林高手成长途径,个性时装外观,赋予每个侠客独特的个人风格。武侠梦未却,提剑入江湖。
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