所谓天道好轮回苍天饶过谁,天道一向是虚无缥缈同时也是异常神秘的,因此《神路》当中的天道盟弟子们也显得非常神秘。因为天道盟是《神路》当中唯一的封系职业,所以也让人又爱又恨又着迷。因为封系在回合制游戏里前期一直都是大家做任务时被各种嫌弃的职业,但是在活动pk中却是封系的天下,所以前期以升级为主的情况下天道需要熬到后期才算是苦尽甘来。那么作为PK不可缺少的一个职业,如何加点成了大问题,现在,就跟小编一起来看看,天道盟深度加点剖析!
[五敏一速,快如闪电]
五敏天道属于比较极端,比较特殊的天道,一般是在某些特定场合使用的。比如,当一速封位置对我方小队取胜有决定性作用时候,就需要采取这样的加点方法。天道本身物理防御就不低,在有队友帮你放加成技能的前提下,你完全可以和那些常规3敏加点的天道拥有一样的防御。所以,当你使用五敏天道时,就应该同时配备有着指挥以及配合的小队,这样耐打的一速封,一定可以左右战场的走向,将胜利尽在掌握之中。
[常规加点,中庸之道]
比较常规的中庸加点是1耐1体3敏,或者2耐1体2敏。这是一种很平常的天道,这种天道一般是2~3敏加点,快过辅助,快过输出职业即可,也是绝大多数天道盟玩家的最好选择。这种天道生存能力强,控场能力也不错,能够有效将对手封印,同时,快过辅助的速度也使得自己能够有效的控制对手的输出技能,但是缺点也还是很明显的,碰到同天道的时候会显得很被动。天道作为封系在拿不到一速封的情况下还是非常蛋疼的。遇见同样的天道速度比你快那么主动权就在对面,这个时候就只能看脸了!如果是这类加点看见对面有天道就赶紧去洗洗脸吧!
[极限卡速,微操颠覆]
这最后是一种比较特殊的卡速加点,一般是3耐2体或者2耐2体1敏。这种卡速的好处有两点,第一是有很好的抗性,不容易被对面控制,拥有很强的血量以及防御能力,完全可以媲美辅助门派了。第二是可以有效废除对面的清理控制的灵魂技能,因为比辅助慢,所以即便对面很会玩或者宠物解除了己方输出的控制,这个时候这种还是照封不误,直接浪费对面2个职业的行动,即使点杀成功,也要浪费大量职业的行动,从而减轻我方输出许多压力,更大化的把输出打出来,这样的天道也类似于扰乱战局的天道,很难用,对团队的合作要求高于一般的数倍!
好了,说完了这三种加点之后,各位是不是对天道又有了一种新的认识呢?不过在尝试新的加点和打法的时候记得要 和队友商量好哦,毕竟《神路》是一个团队游戏,很多时候配合良好的队友可以战胜比你更强的对手!硬件数据很多时候并不能说明什么,队友的默契也许更重要!