日前,网易新游巨兽共斗3D动作手游《狩猎纪元》开启集结内测,该款游戏盛传超逼真3D特效、各种凶残巨兽、无尿点的操作等均体现大制作的风范,小编也忍不住抢先体验了一下,下面就为大家带来的一手点评。
关键词一:职业
游戏里目前有斗士、猎刃、炮手和祭司四大职业,分别对应T、近战、远程和辅助,像小编这么有品位的人,自然坚定不移的选择了外表最可爱的炮手妹纸。
每个职业都有四个技能,数量虽然小了点,但也差不多够用了,毕竟《狩猎纪元》是一款ARPG手游,快节奏的战斗中,绝大部分玩家其实也没那么多精力在众多技能里进行选择,正应了那句老话——技能在精不在多!
小编点评:《狩猎纪元》的职业设定很常规,没有什么特别,但职业的定位较为明确,比如炮手这样的远程职业,是不具备近身战斗能力的,但如果离得太远,也会直接影响准星和杀伤力,甚至无法攻击,这是很多手游都没做到或者说刻意忽略的。
其次,职业装备需要仔细钻研一番,前期新手装到中后期明显不够用,需要收集材料打造更高级的装备。并且考虑到巨兽的属性不同,装备和武器需要镶嵌与巨兽属性相克的宝石,才能更加迅速的过关。这些会与常规的ARPG手游相比,复杂性和趣味性更高。
关键词二:伙伴
《狩猎纪元》是一款以狩猎为核心的ARPG手游,玩家主要就是四处打怪兽,顺便收集点小弟啊,妹子啊啥的。单打独斗总有些无聊,所以在游戏里,玩家将带着三个跟班(伙伴)一起战斗。
初入游戏,小编顿时被萌了一把——英雄右边,依次伫立着浣熊、狐猴和滚滚(滚滚你确定你手里拿的不是拨浪鼓?),这货真的能帮忙战斗?几分钟后,小编发现,输出还不错!
正当小编以为自己会高居三位萌物的大旗在征讨巨兽的道路上坚定不移走下去的时候,一个全新的发现让小编兴奋了——伙伴系统里除了四只萌物外,全部都是火辣辣的长腿大美人!
萝莉、御姐、女王、软妹、邻家,有不同的风格。妹子们头发、造型、服饰都非常精致,脸型也各有特点,可见研发组在这方面花了不少心血和精力。
小编点评:妹纸的吸引力已经被证实了无数次,但口味逐渐被养刁的玩家已经没那么容易被忽悠,很多手游里常见的艳俗、烂俗的人设是时候丢入垃圾堆里了。《狩猎纪元》走的是比较写实的风格,九头身神马的就不说了,主要是美术水准着实不错,是小编近段时间觉得看的最舒服的。
关键词三:巨兽
游戏里,玩家所处的世界因某次大爆炸而遍布怪兽,王国内又有各方势力企图推翻老国王,而玩家便是老国王邀请来拯救世界滴!各种黑粗长的巨兽就是玩家最主要的对手啦,据说《狩猎纪元》里有超过400种不同的怪兽,小编就手撕过的就包括路上走的、水里游的、空中飞的,看着这些动辄几层楼高的巨兽拜倒在小编的大炮之下,以小克大的快感油然而生,着实让小编嗨了一把。
在怪兽刻画方面,《狩猎纪元》有蜜汁执着——火系怪物粗糙的皮肤、水系怪物粘稠的躯体,令人不寒而栗的丈八獠牙,颇为恶心的皮肤褶皱,虽说细致入微是个好词,但用在怪物身上总感觉有点恶趣味,这是为了增添玩家在战斗时的正义感吗?
小编点评:400种巨兽——不知道开发组哪来的这么多反人类的创意,有这时间,倒不如多弄几个美女伙伴嘛!不过,可怕的怪物,加上嘶吼的音效、攻击时的地动山摇,营造出了更加真实的战斗感觉,还是蛮刺激的。
关键词四:战斗
《狩猎纪元》的战斗难度要高于一般手游,以小编试玩的炮手妹纸为例,战斗中除了要控制好和怪兽的距离,将其覆盖在射程之内,还要控制好准星,避免打空,同时还要根据形势释放三个伙伴的技能,再同时,还要注意躲避怪兽的技能,习惯了一根手指打天下的小编还真是有点鸭梨巨大,不过适应了之后,就能够感受到这种更高强度战斗所带来的更丰富的快感,完全没有操作时间而后产生的千篇一律的无聊感。
战斗的细节也做的可圈可点,炮手射击时微妙的后坐力,怪物被攻击时动作的延迟,标记弱点进行集火,不停歇的走位、翻滚避开怪物的技能,预判怪物的移动释放技能等等,这些细节,在PVP里将产生更加巨大的作用。很明显,《狩猎纪元》在战斗中加入了不少街机元素,使得战斗更加激烈刺激。
小编点评:战斗是ARPG手游的核心系统,《狩猎纪元》在这方面可以得到一个不错的分数,但较高的操作难度或许会成为阻拦休闲玩家的门槛。
关键词六:细节
《狩猎纪元》的背景音乐做的很用心,时而激昂时而悠扬,与场景契合度很高,尤其是每次战斗开始和胜利时的音乐,总能给小编一种英雄华丽出征和凯旋回归的荣耀感。
其次人物不仅外观刻画很细致,在更换装备时,主角的服装外观、武器也跟着可以实时更新。
华丽炫目的战斗特效和怪兽极具现实恐惧感的细节刻画前文提到,就不在这里赘述。
小编点评:精致与品质,这是马爸爸一直推崇的理念。但在国内手游市场里,精致与品质就直接意味着让玩家掏钱的机会大大减少,不知《狩猎纪元》能否一直保有这一理念?
关键词六:缺陷
说了这么多优点,虽然《狩猎纪元》作为一款测试中的游戏,已经比较完善,但也有一些缺陷。
操作门槛较高。目前的战斗对于大部分小白玩家来说略显困难。游戏里有锁定3D和自由3D两种视角,自由3D难度较大,是手速逆天的高玩们的乐园,暂且不论。锁定3D难度较低,但也存在转向较为缓慢,偶尔会跟不上怪物的现象,战斗节奏会被打乱。建议进一步优化锁定3D模式,使其更适合新手。
总的来说,小编对这款既可看妹又可打怪的手游比较满意,网易游戏的研发能力和美术能力确实值得点赞,测试期间从玩家间得到的反馈很积极,尽管还有着不少缺点,但小编仍然愿意给予这款组队狩猎ARPG手游以巨大的期待和信心。