实现了《仙魂HD》、《全民神魔》、《奇迹屠仙》、《通天西游》等多款产品突破数千万级的发行成绩之后,君海游戏迅速将业务版图扩展到IP改编及深度开发领域。4月初,君海游戏成功推出了第一款IP手游《造化之门》,而后有爆料Q2将推出自主研发手游的消息,君海游戏业务版图较过去两年开拓了不少。
君海游戏最早从单一的发行一步步成长为具备研发和发行一体,IP泛娱乐合作,国内发行和海外发行兼备的游戏公司,每一步的发展都是企业领导者对产业变化的准确判断。2014年看好ARPG手游,于是就有了仙魂,全民神魔等作品的爆发。
君海游戏自主研发能力形成于2015年中期。2015年下半年开始,手游发行利润降低,发行团队还经常要面临产品线青黄不接的现实问题,不少发行团队正是在这一年从顶峰期开始下滑甚至被淘汰。自主研发成了发行团队必须考虑的生存策略。自主研发一方面降低产品获取成本从而提升发行利润,另一方面可以让发行公司的成长更加可控。
ARPG手游经历了三年的发展,同质化已经非常严重,产品竞争压力非常巨大。有前瞻的手游公司都尝试新领域的拓展,SLG就是2017年的新晋热门领域。许多过去的策略游戏IP重新出现在大家的面前。
据悉,君海游戏自主研发的SLG手游将打破以往所有策略游戏浅尝辄止的战略战术玩法表现,深挖战场细节,激活每一个战场单元,让玩家能在游戏中真正体验到战略的智慧和战术的艺术。从兵种到阵法,从士兵到统帅,从战略意图到战术研究,从阵地战到大型战役,都将呈现到玩家面前。