有着“怪物猎人” 即视感的《新剑与魔法》是一款讲求冒险体验的3D MMOARPG手游。游戏强调招式连击和手动走位,鼓励玩家组队完成任务。而副本中的场景无论雨林还是沙漠,以及场景中登场的怪物boss,都颇有向怪物猎人系列致敬的味道。喜欢怪物猎人的玩家,不妨多关注一下剑魔,说不定会有惊喜哦。
形似:这条龙我见过
要说像,首先我们来说说剑魔的画面。无论是boss造型,还是远近景的画面切换,玩着玩着就会找到在怪物猎人中刷素材的感觉。尤其是沙漠副本中登场的龙型boss,简直就以为是轰龙穿越来的。剑魔的视角可以在2.5D和3D之间自由切换,3D俯视角画面下已经非常接近怪物猎人的感觉。玩过怪物猎人的玩家都知道,每当狩猎大型boss时,玩家需要频繁的调整视角,比如拉远视角看到同伴设置的陷阱,回正视角以躲避boss的大范围攻击等等。剑魔其实采用了更为人性化的设定,游戏会根据角色与boss的距离辅助镜头的拉伸,此外当boss发动范围攻击的时候,无论是直线型的突进还是范围型的AOE,都会有红色的提示帮助玩家化解危机。所以,总体来说,剑魔的副本和boss在设定上显然是想引起怪物猎人玩家的好感,很多细节处都能让怪物猎人玩家由衷的会心一笑。
神似:刷的美学我懂
游戏在打击感的表现上,也是可圈可点。Boss的血量以血条的形式呈现,使得战斗的爽快感更强。玩家的连续攻击会激活必杀槽,随着COMBO段位的增加,玩家将可以发动附带大场面动画效果终结必杀技。而且终结技还引入了时下流行的QTE系统,玩家全部按对屏幕上的触点,更是有恐怖的伤害加成,5条血以下的boss几乎都是秒杀,这也为评价中的时间结算提供了保证。其实对于怪物猎人玩家来说,说到刷素材简直是又爱又恨。剑魔中的副本道具掉落采用了类似于怪物猎人的部位破坏掉落的算法,若是想要获得某种素材,玩家在打过一次三星评价后直接扫荡该BOSS所在的副本即可,这样对于装备强化可以起到事半功倍的效果。
向经典致敬,玩出个性自我。《新剑与魔法》经过一年的不断改进,愈发展现出成熟的韵味。博采众家之长,做带感的动作手游,这样剑魔你不来试试么?
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