前两周风靡玩家群的《风之旅团》测试于周六圆满落幕!游戏以Unity3D、物理真实击打反馈机制、全视觉战斗景观,三大亮点结合倾情打造真动作,各方面的极佳表现说明游戏已经进入后期的调整阶段,据消息称,游戏预计五月上旬将会上架AppStore。五一小长假即将到来,一起来回味一下这款今年不容错过的真动作手游吧!
Unity3D全真景观开场 身临其境视觉无限制
通过Unity3D结合策划者精细设计的地貌、景观、光影设计,慕魔幻大作之名而来的玩家瞬间屏气凝息,和风古城、婆罗河流域、兰泽拉诺平原、卡尔汉边境让玩家沉浸其中,同时将跌宕剧情快中有慢、惊心道来,通过关卡场景的切换和无限制视觉的推进,以绝佳的战斗环境揭开真动作序幕,从开场上就能称得上诚意满满了!
提供击杀的多种方式 武器为核心的技能系统
单靠一个技能走天下未免略显枯燥,面对诸多场景和关卡,每一场都能更换装备焕然一新、切换技能套路丰富,对玩家来说无疑有着莫大的吸引力。巨剑、重锤、盾枪、剑盾等等多系攻击武器。
巨剑的普通攻击动作一套连贯的三连击,正如它的描述:“若非霸气十足之人恐怕无法驾驭这把能撼动河山、威慑四方之霸器”!其中巨剑武器焚天,还能打出多重凤凰斩的绚丽技能哦!
重锤因为普通攻击伤害高而闻名于风之旅团世界,使用重锤的旅团团员往往是力大无比的勇士。武器以垂向地面的一套连击,向攻击范围内的敌方单位造成伤害。其中重锤武器熔岩更能打出岩浆喷涌的击地霸体技!
此外还有攻防合一的剑盾系、攻速极快的盾枪等多系武器可供选择,玩家可携带四件武器来进行技能组合,打出自己的套路和流派,让每个人都拥有属于自己的真动作!
重磅感官杀招来袭 物理反馈打击系统镇场
能够串联场景画面、技能装备等战斗要素的关键,就在于将个人操作反馈于画面动作上。《风之旅团》采用真实打击中的物理碰撞反应机制,让战斗响应非常逼真自然:挥刀砍杀受到的格挡、破风出招的阻力、重锤于地的震感、刺穿敌方的快攻、遭到反击失去重心的退避,都能通过画面联动节节呈现。重磅的感官体验给玩家无与伦比的战斗沉浸感。
据悉,游戏将于五月上旬上架AppStore与各位玩家见面,动作控玩家不容错过的魔幻大作,更有多人协同作战的团队秀操作玩法,一起组队体验成为热血真勇士吧!
《风之旅团》是一款多人实时协作魔幻ARPG手游,描述了一片被深渊魔王占领的黑暗大陆上勇士集结复辟光明的故事,包含队友协作竞技、多地貌闯关PK、挑战BOSS拯救英雄、资源收集占据领地等多样玩法。游戏以罕见的物理实时反馈机制打造身临其境的击杀体验,更有创新的武器搭配技能系统、服装造型系统给每个玩家脱颖而出的机会。与灵动超脱的勇士燃情作战吧,让如风随身的真动作带你开启一段另类的魔幻冒险之旅!