自从《新剑与魔法》的第五职业游侠上线以来,就备受玩家的青睐。这不仅是因为其在技能连接设定上的巧妙,还能将玩家手动走位的优势发挥到最大,可谓是非常讨巧的职业。不过有人生赢家就有D丝,注孤生的狩魔(刺客)相对于其他职业有着爆发性的输出,但是最不愿意碰到的恐怕就是弓箭手了,且不说大概率一照面就被定身后一套连招带走,就是各种被放风筝也足够悲催了。其实,只要加够了免疫和突进,控不住、追的上,反杀也不是痴人说梦。
首先,狩魔要判断游侠的起手式,通常情况下都会是召唤海灵。这么做的目的有两个,其一是范围定身,其二是防止突进。
狩魔不要妄图和游侠拼控制,在对防范未然和控制递减有信心的情况(没信心也得上)就要第一时间开暗之力或火之力冲上去强杀。无论是暗刺还是火刺,不需要坚韧加防,尤其是火刺,残暴有所体现的话,在竞技场或天梯中都是极为霸道的存在。
其次,我们来说说在剑魔中看似最相克的这两个职业的定位。作为首期职业,MT、DPS、法系和辅助是最平衡和稳妥的四种职业。游侠是作为职业分布稳定以后融合了基础职业特色而开放的次主职业,面对的是熟悉以上职业技能的高级玩家,强调的是走位和牵制。换句话说,也就是全面但特性不够显著。而狩魔却正相反,脆皮但是可以爆出惊人的输出,几乎可以说是你死我活的战法。因此,狩魔的定位就是抢攻,什么加伤害就强化什么,这在PVP中将会占据主动位置,也就是我们常说的“先发制人”啦。
弓强狩弱,在剑魔中是个被时常被提起的话题,甚至有的玩家将游侠和狩魔戏称为攻和受。又逢五一假期,又是游戏里战事全面爆发的季节,推到小攻就是现在!
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