由国人团队开发的大型音乐剧游戏《Lethe》曾在去年 7 月份展开摩点众筹,日前官方宣布,《Lethe》将在 5 月 5 日全球上架,面向 iOS 平台(安卓平台晚些时候公布)。
根据官方介绍,《Lethe》是以“音乐剧”表达手法为载体的一个全新类型的音乐游戏,它将音乐、绘画、剧情这三者做成了有机的结合,随着用户的操作,画面和故事剧情才会持续地进行展开,这也让它与其他的传统音游有着本质性的区别。
《Lethe》为西方幻想风格,舞台以中世纪冒险为主线。游戏的故事围绕着“塔亚”与“奥玛瑞”两位角色之间的羁绊展开,带有悲情叙事色彩。玩家用音乐演奏的形势聚集精灵能量,发现“莱萨”大陆遗失的记忆相关的故事来展开。令人惊喜的是,这款游戏的故事呈现形式是会随着音乐逐渐出现,让玩家能在音乐和剧情上产生互动。
关于这种呈现形式的灵感来源,制作人表示他们的灵感来源于韦德的歌舞剧中的“猫”、“歌剧魅影”的元素构成及“沙画”的表演者的表达方式,让每一个关卡都具有自己独特的镜头语言及场景元素。
游戏还将“绘画”这一概念植入到打击音乐的过程中。游戏开始时整个画面只出现一个空荡荡的场景,随着音乐响起,屏幕上出现相关的音符,玩家逐一点击,场景内便陆续出现“灯”、“路人”、“花朵”等一系列元素丰富这个场景,同时故事剧情的每一个细节,也将通过这种收集、解密的方式来破解。
为了表现出更加杰出的视听效果,这款游戏必然对画面和音乐有着非常高的要求。因此,在音乐方面,特意请到 Onoken、V.K。克等知名音乐人为游戏创作歌曲。在选曲作曲方面,以古典管弦乐作为主旋律的部分,同时也加入比较时尚、新鲜的元素,比如电声乐和一些比较时尚的节奏打击,这样年轻的玩家也比较容易接受。而作画的华丽程度也超出了以往音游的精细程度,每一张画面和画面上的元素,都能为玩家构建起一段完整的故事情节。