谁也不曾料到,没来由的大批io游戏令经典的贪吃蛇玩法在40余年后的今日再度焕发活力。相信童鞋们手机里也是诸个“XX大作战”来回替换。
《射击io:宇宙空间》对比其他io游戏在画面上可谓简单之至,大概应了宇宙空间的概念,游戏场景索性就一片正六边形构筑的蜂巢式漆黑宇宙,敌我玩家控制的机体也仅是一堆各种颜色的三角形战队,如此简单随意的画面看来是要将重心放在游戏可玩性上。
与市面上io游戏的主流玩法类似,玩家控制的蓝色三角起初仅是单独的个体,只有通过射击场景中的白色三角或是其他颜色的敌人才可逐渐聚集成群。游戏取消了碰撞产生的损耗,让玩家无所顾虑地通过射击取得分数,但也得注意若是太过深入敌阵,密集的弹幕还是容易击溃你的。游戏中的射击并不是连贯无间隔的,均存在一定的空隙,合理调整角度,算好敌我距离才可达成“百发百中”的成就。
值得一提的是,玩家一味地变大变强有时候并非是好事,游戏中体型越大速度也就越慢,同时也更容易被敌方命中。由此整场游戏并不存在所谓的绝对压制,哪怕是孤军奋战也能在强大的敌人面前分得一杯羹。
《射击io:宇宙空间》的四周还划分了黄色与红色地带,进入红色危险地带后画面上将会出现极短时间的倒计时,倘若不能在时间归零前走出红色区域,那游戏立即Game Over!看似雷池的红色区域实际上也提供给玩家放手一搏的机会,例如当身后有敌人穷追不舍时,适当地走进红色区域或许能令对手停下脚步,放弃追赶。甚至遇到些头脑发热的还能实现反杀!
总体来说,《射击io:宇宙空间》对比同类作品或许不够吸引人,但落在细节处的小心思还是令游戏充满竞技乐趣,感兴趣的童鞋不妨下载体验吧。