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对话《楚留香》产品主策吕宁

2017-07-27 16:10 97973手游网

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  对于国内的武侠爱好者来说,古龙的作品以其潇洒和写意成为当之无愧的经典中的经典,其中《楚留香新传》中楚留香的形象更是折服了一代读者。在17年的CJ上,我们有幸玩到了网易最新手游《楚留香》,并采访了楚留香的产品经理吕宁先生,和他聊了一些关于武侠游戏和《楚留香》手游的话题,以下是采访实录:

  1、 武侠改编游戏都会遇到一个很重要的问题,就是在尊重原著和合理改编之间的平衡,那么楚留香在这方面是怎么做的。

  答:古龙先生的作品塑造了众多性格丰满而又独特的人物,令人印象深刻,而在具体的背景设定和情节设计上并不过分拘泥,这给了我们很大的发挥空间。《楚留香》依托古龙先生的《楚留香新传》,着重还原古龙先生笔下各种各样的人物角色,同时抓住古龙武侠最注重和擅长的写意、潇洒的江湖内涵。玩家在楚留香的游戏世界里会看到我们对经典角色的还原,也会体验到丰富的新颖的情节和人物故事。

  2、 中国玩家对武侠游戏有非常特殊的感情,楚留香是如何在游戏中体现侠的精神的,您理解中,什么才是武侠。

  答:相信每个玩家对于武侠都有自己的理解,而我们希望不同的武侠迷都能在《楚留香》的世界里感受到自己心目中的武侠。我认为武侠有几个核心要素:人,江湖,人与人的关系,人与江湖的关系。武侠里一切的恩怨情仇刀光剑影都是围绕着这几个要素展开的。因此楚留香的江湖世界也是围绕着这些要素来构建的。

  玩家可以在楚留香的世界里使用轻功自由驰骋,探索世界的每一个角落,接触身边的每一个NPC,每个NPC面对玩家的行为会有不同的情绪不同的反馈。玩家可以在这个世界里感受到江湖的腥风血雨,势力的权谋争斗,侠士的剑胆琴心,英雄的侠骨柔情,而这些完全由玩家自己决定,玩家可以选择自己的行为,决定自己成为一个怎样的人,玩家可以影响这个江湖,可以改变这个世界。如果一定要为这样的武侠下个定义,那我觉得两个字即可概括,那就是“自由”。

  3、 国内目前有大量的MMO手游,比起这些手游,楚留香在玩法方面有哪些能让玩家眼前一亮的创新。

  答:相比于市面的MMO手游,楚留香有几大特点:玩法可选择性强,我们摒弃了一条龙式的成长方式,PVP、PVE或者是休闲党都可以选择自己最喜欢的玩法参与并拿满今天的经验,不必为了升级而一定要去参与自己不喜欢的玩法;体验高自由度,我们提供了大量高自由度内容,从玩家自身的成长层,到可参与的玩法内容,整个江湖也是一个动态的江湖。

  4、 您提到了高自由度,那么能否为我们解释一下高自由度是体现在哪些方面呢?

  答:(1)真实广袤的环境

  游戏里有广阔的无缝大世界地图,没有空气墙边界,存在真实的昼夜变换,天气变化,阴晴雨雪,打雷闪电,甚至是雾霾,各种丰富的环境变化。玩家可以使用轻功探索世界的每一个角落。

  (2)战斗与操作的自由度

  轻功系统让玩家能更好的游历整个江湖世界,更重要的是每个门派都有自己独特的轻功技能,将战斗的维度进一步拓展到空中,轻功技能使用得当甚至可以扭转战局。

  (3)真实的江湖环境和高度智能的NPC

  楚留香的世界是一个真实动态的江湖,在这个江湖里的NPC具有各种情绪和不同的AI,他们会因为玩家的一些行为而产生情绪变化,甚至会发怒变成红名攻击玩家。一些外部的环境,比如天气、昼夜的变化也会影响NPC的情绪和行为。

  自由度的体现还包括我们前面提到过的游戏里的玩法可选择度极高,玩家可以选择自己喜欢的玩法拿到当天的经验收益,而非传统的一条龙模式。

  5、 玩过沙盒游戏的都知道,高自由度就意味着玩家有时候会迷茫在各种选择中,楚留香是如何让玩家在体验高自由度的同时不会迷茫呢?

  答:的确,游戏的自由度越高越可能对玩家的上手造成影响,在这一方面我们借鉴了很多国外主机大作的做法,通过前期拆分玩家游戏内容和目标,增加适当的指引,将各种自由度的内容分时段分情景的呈现给玩家,就像是一个娓娓道来的过程。

  参加过我们首次测试的玩家会发现,他们在前期遇到的很多有趣的奇遇任务,里面很多有趣的人会带领他们接触到游戏内的各种高自由度玩法,当然这些只是一个最为基础的引入,后续还有广阔的空间要玩家自行探索。这些指引任务和奇遇也是我们精心设计的,里面的每个NPC每一段台词都是精雕细琢出来的,以至于很多玩家不会觉得这是指引任务,这也是我们希望达到的效果,让玩家通过沉浸式的体验来了解游戏内容。

  当然了,我们还预留了很多需要玩家自行探索的内容,这些内容是完全没有指引也不会对于玩家的游戏进程造成障碍的,事实证明很多玩家已经有了丰富的游戏经历和游戏体验,探索能力很强,我们精心埋藏的很多小彩蛋、小玩法都被玩家挖掘了出来,甚至从中创造了很多我们没有想到的乐趣和玩法,让整个游戏体验充满了惊喜。

  6、 作为CJ期间登陆网易端游试玩平台的手游,楚留香是如何做到让手游的品质不逊色于端游的。

  答:“还每个武侠梦一个真江湖”,这一直是我们的一个愿景,基于这一愿景,我们在最初的美术规格还有玩法内容的规划上全部以端游品质作为标准,可以说楚留香在立项之初就是以端游品质来要求自己的。当然在实践的路上我们也遭遇了很大的挑战,移动平台机能的限制,优化上的种种难点,但是我们相信这些挑战不会阻碍我们为玩家呈现一个超高品质的武侠手游。同时我们也会兼顾中低端机型,在尽可能保证品质的前提下让所有玩家都能流畅体验楚留香的江湖世界。

  7、 游戏前段时间进行了首次测试,玩家的反馈如何,制作组会根据玩家的反馈重点在哪些方面做游戏内容的调整

  答:首次测试玩家的支持和好评确实超乎我们的想象,印证了高自由度武侠手游的制作方向确实是一条可行之路,也给予了我们更强的信心。当然收获最大的还是玩家关于体验问题的反馈。后续我们会根据玩家反馈调整前期体验内容量,进一步降低玩家的成长和经验获取压力,调整门派的平衡性,深化体验上的自由度,给玩家带来一个更好更自由的江湖世界。

  8、 最后,请对一直支持楚留香的玩家说两句话吧。

  答:在此代表开发团队真诚地感谢大家对楚留香的支持,你们的关注、支持、认可和建议都让我们备受鼓舞,同时也感受巨大的压力和动力;经过了首次测试,我们感到楚留香的设计和开发方向正是大家所期待的,这让我们倍感欣慰。接下来我们要做的就是积极听取大家的建议,努力改进不足,增加更多好玩的内容,全力以赴将楚留香打造成更好的游戏,以一个更好的江湖世界与大家重逢。

  我们也将持续关注关于《楚留香》手游的后续消息。

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