距离《神州奇侠》影游联动发布会才过去一个月,就有消息说《神州奇侠》手游改编即将完成了,小编略感吃惊,于是联系参与手游项目研发的君海游戏了解情况。得知《神州奇侠》手游改编版本确实已经初步完成。当然,这里所说的完成并不是真的已经完全成型,而是即将推出内部试玩DOMO。在这之后游戏还是要经过很长时间的测试、优化,才能达到上线的标准。而最后真正上线的版本可能和一开始的DOMO天差地别。
据悉,《神州奇侠》是一款2.5D写实风格的ARPG手游。当然游戏类型是意料之中了,武侠小说与ARPG游戏本就有极高契合度。原作《神州奇侠》有着丰富的奇遇故事和复杂的人物关系,武功招式套路也奇多。国仇家恨、江湖斗争、兄友背叛、挚爱离别……玩家可以跟随主角萧秋水去经历这些磨难,然后又在苦难中进阶,食仙丹习神功,不断提升武功修为,PK天下高手,结交神州豪杰。沿着少侠一路成长变强的脉络,玩家也开启了自己的神州之旅。此外,对于参与手游定制的君海游戏来说,ARPG手游发行正是他们所擅长的,《神州奇侠》是其意欲打造的下一款精品。
《神州奇侠》系列小说,可以说是温瑞安目前为止最为完整的长篇作品。该系列有正传八部,外传《血河车》、后传《大侠传奇》、别传《唐方一战》以及续传《蜀中唐门》。手游剧情只改编自正传的内容,其余的将不涉及。看过原作的朋友都知道,神州奇侠正传的结局并不完满,但是并不排除游戏中会有新剧情、新番外出现。毕竟根据此前的消息,温瑞安曾表示过,只要身体允许,十分愿意参与到剧情的改编和定制中。因此,手游的剧情成了很大的期待点。
《神州奇侠》具有强烈的自传体色彩,写的是温巨侠的恣意潇洒和年少轻狂。《神州奇侠》中有很多温巨侠自身对侠义、对英雄的理解,文字间有一股少年人的神采飞扬,被不少温书迷评为“最有侠气”的作品。然而,书中数量庞大的出场人物可能无法通过游戏剧情去着重表达,毕竟游戏的呈现方式不同于小说、或者影视剧,剧情很难做到全面叙述,只能通过玩家角色的视角、通过单条线索去走这个剧情。所以小编猜测,游戏剧情会有比较大程度的简化。君海方面也很实在地透露,剧情方面无法100%还原,只能提炼出其中的精彩部分,同时他们会选择用更优秀的美术去呈现武侠风味。目前,很多的游戏细节还无法透露,但是小编将受邀参与DOMO试玩,之后会有更多的爆料。
《神州奇侠》影游联动项目一个月前才正式宣布启动,但是手游项目在较早前就已经开启了。手游产品一向热衷于改编经典武侠作品,但是金庸、古龙的IP基本已被瓜分、消费完毕,温瑞安的作品就成为了CP新一轮抢占的对象。君海游戏此前计划投入超过2000万的成本去开发和挖掘好产品,其中就包括《神州奇侠》。《神州奇侠》影游联动项目也是君海游戏“IP化”战略中重要的一步,不仅只是做游戏,而将是更多维度的产业合作。
在君海看来,神州奇侠是一个值得投入的IP,因为它既经典又新鲜。《神州奇侠》具有游戏偏爱的经典武侠元素:高手层出不穷、武功招式奇多、主角奇遇江湖、侠义与爱并存……这部作品在武侠小说盛行的年代,曾热销于港、台、陆三地,作品精彩程度可见一斑。然而,不同于金庸、古龙常年“霸屏”的武侠名作,《神州奇侠》至今仍未被影视改编过,所以对于很多年轻的朋友来说,它是新鲜的,因而也有更大的可能性。
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