俗话说君子爱财取之有道用之有度,在和平年代理应本分踏实的赚钱,但在战争年代到了万不得已之时,发个“战争财”也无可厚非。在网易首款历史推演手游《汉王纷争》中,庞大的战争场面,瞬息万变的战术,惊心动魄的厮杀,都满足了大多数人对历史战争的想象,除此之外,还充分发挥了贸易对于战争的重要性。喜欢安于一方的玩家,不仅可以以自己的方式游戏娱乐,还可以通过游戏内的贸易跑商玩法大发一笔“战争财”。
低买高卖,贸易往来助你腰缠万贯
经济基础决定上层建筑,在战争策略类游戏中的争夺,归根结底在于对资源的争夺。游戏中的资源可以给玩家提供粮草木材,从而建设主城,发展军队,积蓄力量直至最终问鼎天下。远溯至丝绸之路时期,低买高卖就已经成为了人们所公认的跑商赚钱模式的精髓。商人们在各个城池之间来回穿梭,既是对商路的拓展,也是让自己家底越来越殷实的一条康庄大道。
《汉王纷争》的跑商系统借鉴了市场经济发展规律:每个城池都有自己盛产的物品和稀缺的物品。市场创造了需求,玩家可以通过情报阁来了解各类商品当下的市场行情,分析得到的情报,慢慢摸索出最划算的跑商路线。然后通过市场购入要进行贸易的物品,安排军队开始跑商,玩家在整个跑商过程中的买卖行为全靠自己,在每次贸易完成是都将会获得深深的成就感与满足感。
勤劳致富,多次跑商成为一方财阀!
市场不是一成不变的,商路有风险,跑商需谨慎。所以,玩家的每次贸易都需要慎之又慎,不能盲目追求最大利润而忽略了瞬息万变的市场。
在上测的跑商玩法中,玩家经常会出现在情报阁刷出了市场信息后兴致冲冲地前去系统城池购买货物准备大赚一笔的时候,却发现货物已经被抢占先手的人买光了,最终只能败兴而归。针对这一现象,为了给玩家更好的跑商体验,我们将买货放在了玩家自己的城池市场之中进行。当玩家在情报阁了解到了当前物价以后,可以直接在本国市场进行购买,避免了与他人的哄抢比手速之举,货物不再会突然售罄,玩家可以通过刷新按钮获取货物重复跑商。当然,每日的贸易仍然是设有上限值的,超过限额了就不能再进行贸易了,这个限额玩家可以通过天赋点来提升。
经济军事双管齐下,打造称霸之梦!
在《汉王纷争》中,资源和金钱的多少也会决定一个国家强盛的程度,从跑商中获得势力积分是玩家充盈国库的重要途径。而国库资源则可以用来研究国家科技、购买国家商城道具。在爆发国家战争的时候,还可以消耗国库资源购买团队buff。
相对于商业游戏的氪金逐利,《汉王纷争》的跑商系统赋予了战争策略游戏另一层含义,它让喜欢四处征战的玩家可以安心征伐,让喜欢贸易赚钱的玩家可以沉迷贸易,形成了良好的游戏经济体系和生态圈,展现了跑商系统的市场价值和战略价值。它让《汉王纷争》的战场真正的变成了历史战争的投射,为利益而战,为发展而战,为争霸而战。
在《汉王纷争》的游戏世界里,玩家基于兴趣扮演的每一类角色都能找到自己的存在价值。如果说在之前的测试中开启的“据点玩法”是研发团队对于“种田党”和“战争狂”两类玩家的融合做的一次初步尝试的话,那么这次跑商系统的改进,国库概念的出现就是对两者的进一步交融,让“种田党”跟“战争狂”一样,变成了国家中不可或缺的中坚力量,每一种身份的玩家都会产生不一样的满足感和认同感,每个玩家对于国家的归属感将会变的更加强烈。
在《汉王纷争》里,无论你是想征服天下,体验从平民走向霸主之位的涅槃之路;还是想安于一室,感受财源滚滚而来的首富之梦,都可以通过自己的努力实现。这就是《汉王纷争》提供的自由战争策略舞台,期待您的体验。
关于《汉王纷争》
《汉王纷争》是网易首款历史推演手游,将经典战争策略元素与超高自由度结合,为玩家呈现重策略、强交互、超高自由度的战争策略体验。玩家将亲历波澜壮阔的三国乱世,在风起云涌的年代纵横捭阖,将三国名将美人收至麾下,组建自己的不败雄师。最终荡平魏蜀吴,剑指司州,用武力、权谋征服天下!
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