据报道,腾讯控股有限公司今日下午发布了截止于2017年6月30日的第二季度及半年度未经审计业绩报告。报告中指出,腾讯第二季度收入566.06亿元,同比增长59%,环比增长14%;经营盈利225.6亿元,同比增长57%,环比增长17%。此外,腾讯上半年收入1061.58亿元,同比增长57%。
腾讯公司该业绩期内智能手机游戏收入148亿元,同比增长54%,首次超过个人电脑客户端游戏收入。智能手机游戏收入增长乃受现有游戏(如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》)及新游戏(如动作类游戏《魂斗罗:归来》、角色扮演游戏《龙之谷》与《经典版天龙手游》)所推动。
据了解,腾讯公司二零一七年第二季增值服务业务收入368.04亿元,同比增长43%。网络游戏收入238.61亿元,同比增长39%,主要来自智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏以及《魂斗罗:归来》、《龙之谷》与《经典版天龙手游》等新游戏)及主要个人电脑游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的收入增长。社交网络收入129.43亿元,同比增长51%,主要反映为直播、视频及音乐等数字内容服务与虚拟道具销售的收入增长。