畅游《刀剑英雄》原班人马打造了年度重磅动作手游大作《刀剑斗神传》,该作力图呈现最真实的硬派打斗体验,让PK乐趣不止于胜败,更多是战斗过程中见招拆招的乐趣。
与传统的站桩游戏相比,《刀剑斗神传》的战斗更讲究策略,通过控制与反控制打出各种连招COMBO是游戏的乐趣所在。同时,《刀剑斗神传》将单机、端游中的格斗元素,如浮空、格挡、抓投、破防等技能引入,促使整个游戏动作打击感更加多元化。
不仅如此,《刀剑斗神传》四大职业的战斗风格也不尽相同,每个职业对动作元素和“实战”做了对应的融合。例如,蛮王位移技能较少,但可以通过抓取技能将远处的敌人强行拉到身旁,一定程度上弥补了机动性不足的缺点。而狂刀通过控制技能来创造输出环境,进而打出成吨的伤害。
蛮王选择画面
狂刀选择画面
而游戏中的女性角色同样会根据自身的特点,结合动作元素,对姿态、技能、战斗表现等完美还原。例如身材小巧的刹那,在施放技能时,灵巧度更高,速度更快,反之力道更弱,把动作游戏中的体型差异与伤害比呈现出来。
灵仙选择画面
刹那选择画面
总体来说,《刀剑斗神传》是一款还原动作精髓的手机游戏,在保证随时畅快体验的同时,将动作精髓展现,发扬光大,为玩家呈现了一款精良动作游戏应具有的品质。