国内游戏市场中,“武侠风”一直属于主流的游戏风格,在中国文化的熏陶之下,“仗剑行走江湖”是很多人心中的绮梦!《无名之辈》作为一款中国风的2D横版动作游戏,延续了国风武侠的风格,在2D的精致手绘画面上,加入了复杂绚丽的动画效果,一身红衣的杀手孟女,神秘古老的大秦帝国,从晋阳镇到咸阳郊外,商周古墓到降灵山中,漫漫长路,危机四伏,红衣肃杀,孤傲决绝,面对残酷世事,历史浊流,她究竟能否杀出一个圆满结局?
在经典的动作游戏里,浮空、倒地、抓投、破防等元素几乎是必不可少的,但最重要的是动作的打击感,《无名之辈》游戏中,玩家控制着孟女,对敌人进行打击,不时变换的三把武器,华丽炫酷的连招特效,武打动作一气呵成,可谓是畅快淋漓!而且,游戏的场景为半开放式的横版场景,视野开阔,背景恢弘,战斗体验成倍增长,给玩家带来打击感十足的击杀快感!
兵器瞬间切换 极致动作体验
战斗系统方面,玩家将在游戏中阶段性的获得3把风格迥异的兵器:双刀穿梭自如适合快攻,大剑带群体控制有攻击优势,弓箭的单点伤害则十分爆炸。在战斗当中,玩家需要来回在三把武器之间切换,以适应不同的战斗环境,快速击杀敌人。
连招炫酷杀敌 伤害成倍增长
每把兵器都有自己特有的连招,并且在一定条件下切换武器,还会换来额外的连招机会及伤害效果。同时,蕴含力量的“血印”也能加强主角的不同属性,玩家可根据自己想要的灵魂属性倾向,来提升自己某方面属性,比如提高伤害输出或者增加血量。自古深情留不住,唯有套路得人心,当玩家对三把武器来回切换摸索出来自己的套路之后,攻击力大幅提升,伤害输出将会成倍增长!所以,在面对不同的敌人和情势时,审时度势、摸清套路,会让玩家在战斗中事半功倍。
灵感自由选择 杀出别样血路
主角‘孟女’有着复杂的过去和人物性格,为了更好地贴近角色内心,游戏加入了“灵感”系统,它可以让玩家知道她的内心想法,其中既有对角色性格的进一步展示,也隐含了触发剧情、完成任务的关键线索,在某些重要的时间和事件上,她甚至会请玩家帮她做出选择,玩家遇到的事件、做出的选择、收集到的线索不同,“灵感”显示的内心活动内容会相应改变,对结局也会产生影响!
《无名之辈》是‘任客堂RKTime’和‘龙渊网络’两个年轻游戏团队在steam上的第一款作品,画风细腻,构思精巧,流畅华丽的战斗连招,痛快击杀的动作体验,他们确是为单机动作游戏的发展和广大玩家奉上了一片创作诚意!游戏随后将登陆iOS,让更多的玩家感受到动作游戏的魅力!
《无名之辈》10月13日已在steam平台发售EA版本,欢迎广大玩家提出反馈意见,一起将这款游戏提升至最满意的高度!当然,对参与抢先体验的玩家送上真诚的感谢之外还有优惠折扣哦~