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《游隼Peregrin》的首次面对玩家是在8月上架STEAM平台,当时笔者还跟友人闲聊,完全是一款手机游戏的节奏,由此还引发了游戏开发那个平台简单便宜的讨论。果不其然,短短3个月游戏就在移动平台上架了。
作为一款解谜游戏《游隼Peregrin》极简化的操作模式没有任何改变,所以不论是鼠标点击还是手指点击,游戏体验并无不同。游戏画面依旧精细,手绘背景画面,动态的雪、云雾、水面波纹等并没有变化。游戏用画面和剧情构建起的科技与蛮荒融合后的乌托邦世界着实耐人寻味。
游戏的主角阿比拥有一项特殊能力,激活场景中的图腾石柱,可以给一片区域充能,暂时控制这个区域中出现的生物。每个生物都具有独一无二的技能,所以如何运用好这些技能就是本游戏最大的难点。至于战斗同样是使用主角的特殊能力,能够控制的绝对不要自己动手。
《游隼Peregrin》游戏中具有明显的光标提示,所以本作的整体难度适中,只要大家仔细一些并且找到当前管卡的逻辑顺序,想要过关并不算难。加上本作画风具备较高的艺术性,剧情和探索内容也展现了作者对战争、对环境、对世界的个人理解,所以值得解谜爱好者品鉴。
推荐游戏:游隼Peregrin
游戏类型:解谜探索
游戏平台:iOS
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