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FPS鼻祖《德军总部3D》的故事

2017-12-07 14:29 97973手游网

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  1992年对于德军总部系列是十分重要的一年,应该说对于整个游戏史都是很重要的一年,一个非常厉害的天才游戏程序员约翰·卡马克(John D。 Carmack II),开发出了《德军总部3D》这款游戏。

  事实上,与现在我们理解中的3D并不完全一样,首先它并非真正的“3D”,只不过是用ID Software开发的Carmack引擎,以射线追踪算法实现的伪3D效果,模拟出了近大远小的视觉效果 这在当时已经非常厉害了。

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