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桃花源记手游惊世冠军赛解读

2018-01-03 12:40 97973手游网

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  新的一年来啦,2018年你有哪些游戏愿望呢?集齐所有珍兽?游戏里遇到心仪的她/他?觉醒一件神装?升一个等级段?再或者服战成绩更进一步?自从开放了99级,惊世组的表现一直备受大家期待!今天就给大家带来第六届至尊服战惊世组决赛解说,供大家学习借鉴,也希望少主们在2018年的至尊服比赛战中取得更好的成绩。

  [桃源盛世—扫黄大队]VS[海阔天空—取消找你妹队]

  首先来介绍一下对阵双方阵容~

  观战方:[桃源盛世—扫黄大队]

  君临天下(逍遥)

  站位速+10% 变身卡高级感知

  利用抢1速变感知封对方拉药宝宝,利于前期打断对方节奏,压制对方出手机会

  北辰熙月(镇国)

  站减伤-10% 变身卡高强力-5%速度

  高强力弥补攻击,-5%速度都能比对方高速镇国先出手,可想而知速度堆得非常夸张,

  没有药王的BUFF加攻和站位伤害加成,从变卡上弥补攻击以达到配合让影蒙进行虚空收割

  空开如也(龙影)

  站减伤-10% 变身卡高自愈恢复+30%

  因为对方双镇国,嘲讽后自己本身也承受了不少的伤害,高自愈节约药量消耗

  南栀向暖(影萌)

  站加伤25% 变身卡驱鬼-5%速度

  为了配合镇国先手后虚空,使用的普通变身卡来降低自身速度,驱鬼用于清理对方鬼魂宝宝

  半生浮名(重阳)

  站加伤15% 变身卡高感知

  重阳高感知利用离火只打选中目标与对方速度最快的单位原理,不但可以有效的清理隐身宝宝拉药宝宝还能最大程度限制送怒。

  对战方:[海阔天空—取消找你妹队]

  D。 d(1号镇国)

  站加伤位+25%,变高感知卡

  高防低速高攻镇国,鱼1加伤强化爆发的同时节约属性点加防,高防提高生存的同时高伤寻找机会点杀对方,高感知清理高速低防卡药宝宝

  NiMaB(2号镇国)

  站加伤位+10%,变高自愈+30%恢复

  高速中攻高防镇国,利用本身坦度和速度以确保出手机会和生存能力,高自愈节约药量和提高续航能力<高自愈加强药王群加和大还丹恢复效果,推测可能有炼魂或本身血线低可实现九转+群加就能扫出手>,作用为全力清宝宝以及高速压制对方镇国扫的血线,还可配合己方镇国进行扫+追点杀,连环破 逆转+龙影怒气大招 确保己方低速高伤镇国能造成有效伤害

  黛夕(重阳)

  站加伤位+10%,变高感知卡

  重阳高感知利用离火只打选中目标与对方速度最快的单位原理,不但可以有效的清理隐身宝宝拉药宝宝还能最大程度限制送怒

  M。 m(药王)

  站减伤位-10%,变高慧心卡-30%蓝耗

  高慧心节约单体大加血技能的蓝耗,因为对方有影蒙虚空收割残血和镇国扫压血线,己方双镇国扫需要血线,单加使用次数会频繁很多,高慧心在当前阵容对战时能最大程度节约药量的使用

  妖孽(烟雨)

  站减伤位-10%,变高自愈+30%恢复

  高自愈来进行续航恢复。

  加点可能1:低速肉烟雨,放弃抢速防对方双物理点杀自己,辅助封用来限制对方双物理行动和使用特技帮助队友。

  加点可能2:中高速烟雨,猜测对方逍遥会惧怕己方双镇国爆发而加了不少敏捷,自己速度控制在1300左右可以快过对方,还不会太脆皮。

  [第一回合(开局)]

  观战方:

  逍遥:抢速封对方烟雨(保己方输出位能出手)

  镇国:扫掉对方一个镇国的宝宝(因为这是一只法宝宝,在如今单攻宝宝意志超高的版本,单法宝宝基本是首杀目标,并且双镇国阵容一般2号镇国会扫出手,打掉对方扫出手的镇国宝宝,对方将会少1个单位2回合)

  龙影:嘲讽对方会出手扫的镇国(同之前,预判该镇国会出手扫,此时应该只是为了提高己方宝宝的生存机会而嘲讽)

  影盟+重阳:血刃+离火点对方药王的宝宝(离火补刀兔子,利用感知和技能攻击目标原理,离火只打在两个宝宝身上,避免送怒)

  宝宝:双兔子宝宝防御(哈哈,非常有意思,应该是猜测对方也和自己一样优先点杀单法宝宝,提高物理高防宝宝生存率的想法,所以双兔子选择防御,可惜猜错了或者说对方看透了),女娲天诛对方1号镇国猴子宝宝(可能1。其实是给镇国扫补刀随机到了该猴子;可能2。在探防,为了后续清宝宝做准备)

  对战方:

  烟雨:首回合被封未出手(大胆猜测,如果出手肯定是封影蒙。因为2号镇国选择的是扫对方镇国,1号镇国是连环+4输出宝宝集火一个目标,应该是猜测对方龙影嘲讽的是1号镇国,所以4个宝宝来配合进行输出,从变卡和阵法上推测该烟雨速度绝对比对方逍遥慢,重阳抗封高,预判并针对了对方龙影嘲讽己方1号位镇国做了准备,猜测对方镇国是扫出手所以先扫想压制对方出手血线,只有影蒙是此时烟雨的选择目标,这样来推测,更证明了 取消找你妹队 成功预判了兔子可能防御<扫黄大队在竞技场也经常首回合宝宝防御>)

  1号镇国(D.d,为了方便,全用1号镇国来称呼):集火对方龙影宝宝(猜测1:猜测对方两只兔子,或者不确定哪一只会防御,只有女娲和猴子可以选择,所以选择了猴子;猜测2:防止对方龙影第二回合喝酒,有怒气用特技如甲盾)

  2号镇国(NiMaB 为了方便,全用2号镇国来称呼):扫对方镇国(战术指挥上预判对方嘲讽是给的队友1号镇国而不是自己,战术思路上以自己先手高速压制对方镇国血线,让对方扫不出来,后面再进一步解释)

  重阳:离火打的大圣(猜测己方1号镇国被封,离火+4个宝宝来帮忙补伤害)

  药王:给2号镇国真龙(因为2号镇国是一个高防,高速,加真龙来提高伤害确保己方首回合战术执行)

  [第二回合]

  观战方感知卡战术执行成功,锁妖中了对战方卡速宝宝解封烟雨的行动,导致对方烟雨又一回合的站岗,直接影响了第三回合重阳被虚空掉。

  [第三回合]

  由于对战方烟雨第二回合解封失败并且烟雨隐身宝宝被离火带走,导致第3回合烟雨即没有怒气也没有宝宝只能选择出宝宝,这样就确保了观战方的镇国+影盟可以不受影响的去进行扫+虚空。

  [第四—第七回合]

  扫黄大队继续执行自己所定制的战术计划,成功虚空后,全力封药王和锁妖拉药宝宝并且集火可行动拉药宝宝,进一步限制对方的恢复,让对方在重阳被虚空的这段时间内渡过的更难受一些。取消找你妹队的应对策略为尽量出拉药宝宝进行防守的同时,烟雨凌波微步确保自己出手然后尽量限制对方双物理再次配合,双镇国全力清对方输出宝宝拖延节奏,确保在重阳虚空BUFF消失前不会有更大的损失。

  [第八回合]

  对战方并没有在队友被虚空后过多的惊慌失措导致乱了方针,成功的将局势拖进了平滑的互相拉扯局面,观战方眼看虚空BUFF即将消失,又在第7回合时由蛮王和镇国孩子造成的伤害判断对方2号镇国即使虚弱期防御依然非常之高,所以观战方选择了在第8回合对取消找你妹队的1号镇国进行点杀,此时的操作也挺值得学习的,第8回合开始虽然取消找你妹队只有2个宝宝在场,但药王和高速镇国因为速度原因完全能正常出手召唤出宝宝,观战方选择拿对方1号镇国开刀,此举动有两大大好处:1、压制对方当前可行动镇国血线让他扫不出来,以此来保护己方宝宝 2、为第9回合准备,让对方在复活重阳和保1号镇国之间选一个,因为第9回合影蒙有杀意虚空,而对战方一个残血镇国和一个可能拉起来也是残血的重阳。

  [第九回合]

  观战方的逍遥成功给对战方残血镇国上了禁疗符,那边还有一个拉起来的残血重阳,己方影蒙因为被封只要解封虚空就是非常完美的又一波节奏,而对战方根据第8回合对方熊猫用药速率快过己方烟雨的原因,直接对已被封中的影蒙进行了预判封,非常漂亮的化解了一波危机。

  [第十回合]

  因为对战方烟雨宝宝被打掉了,如果想复制上一回合继续预判封影蒙那就没办法出宝宝了,此时对战方指挥同样非常清晰的做出判断,让烟雨出宝宝,重阳防御+宝宝保护,观战方应该也很后悔己方因为拉药宝宝要解影蒙没法破保护也没有让龙影去普攻破保护,双方继续进入拉扯战。

  [第十九回合]

  双方拉扯进入到第19回合,观战方通过预判对方会封镇国但是镇国有怒气可以妖杀或者可能是赌一把对方封不中影蒙,想进行妖杀+虚空的配合,可惜妖杀速率0.9快过了扫的0.85,导致龙影卡速用真龙上出了问题,对战方的2号镇国残血没被虚空死。

  [第二十七回合]

  双方继续拉扯进入26回合时,对战方因为前期劣势导致药耗和宝宝消耗巨大,此时已经没有足够的药去挥霍保两个残血,成功被观战方逮住并虚空掉了重阳,取消找你妹队也并没有放弃,2号镇国已没宝宝可出战只能为队伍贡献最后的伤害,烟雨选择平砍3回合保留怒气等待虚空BUFF结束,在第30回合时烟雨迷离影蒙,药王使用了自己保留下来的最后1个药成功拉起重阳,做最后的反抗。

  对战方最终因为药限和宝宝限制的原因,抵抗至第39回合,最终团灭。至此,恭喜[桃源盛世—扫黄大队]蝉联惊世组服战冠军!!

  [总结]

  扫黄大队成功抢占1速封并锁妖隐身拉药宝宝,以及龙影和超高速镇国是实现前期节奏优势的关键所在,阻止了取消找你妹队的前期双镇国清宝宝节奏,降低了扫黄大队前期的宝宝消耗量。扫黄大队利用前5回合优势,持续的4输出宝宝扩大前期积累的优势,将取消找你妹队逼迫的提前进入药耗拉扯战,由于取消找你妹队得出战多个拉药宝宝来拖延至重阳虚空BUFF消失,导致输出乏力,再加上扫黄大队龙影的嘲讽,前中期直接拼掉了取消找你妹队一大半的药量以及宝宝出战量,中期15回合后取消扫你妹队在药王恢复优于龙影以及全队偏意志和双续航变身卡成功扳回了一点优势,无奈前期失去的太多,中后期26回合开始彻底崩盘,最终在39回合输掉比赛!

  扫黄大队的镇国北辰熙月的速度,彻底打乱了取消找你妹队阵容所带来的战术安排,真的很想问下大大,你是跑到多少速度去了啊?!

  很精彩的一场开局和阵容加点博弈,感谢两队贡献的一场精彩表演!!!

  [关于桃花源记手游]

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