近日,《茗心录》官博发了一条引人遐想的微博,文中直说“技能图标出现与其他游戏具高度”,经查证,“其他游戏”指的就是12月22日进行公测的《食之契约》。对比两款游戏,却发现了蹊跷之处:《食之契约》市场表现良好,创下该类游戏新高;《茗心录》则鲜有耳闻。在《食之契约》如此受追捧的情况下,不免会有人想要分一杯羹。打着女性向的游戏《茗心录》,居然大摇大摆的开始了抄袭之路。
抄袭走红产品,不等同于产品走红
明明不是原创产品,却还要欲盖弥彰。《茗心录》在被爆出抄袭之后,不仅没有向《食之契约》道歉,反而还发出了一条意味不明的微博:
行文间对抄袭《食之契约》只口不提,心虚地使用“其他游戏”代替,身为游戏官博,居然没有一点公关意识与担当,着实令人唏嘘。既然官博口口声声咬定只是“具有高度相似之处”,那就一起来看看所谓的“高度相似”是有多“相似”:(下面为两款游戏内截图,上图为《食之契约》,下图为《茗心录》)
通过对比我们不难发现,所谓的“高相似度”,就是把《食之契约》的技能图标拿过来收为己用,这种直接复制粘贴的抄袭方式令人发指。目前,《茗心录》仍未将抄袭内容移除,对《食之契约》的指责也拒不回应,这样把玩家当瞎子的敷衍无睹,并不是“原创”开发者应有的态度。
探寻真相,原创游戏没落的原因
我们要先弄清楚何为原创。原创:指的是创作和发明出全新的作品,而不是由复制、改编、剽窃、模仿、抄袭、二次创作,或系列作的衍生作品。独一无二的创造力是原创产品的珍贵之处。《食之契约》的游戏特色,如精美立绘、美食拟人思路,都是开发者们无数次头脑风暴碰撞出来的成果。《茗心录》却直接复制粘贴的剽窃,而且对待原版还态度恶劣,归根结底就是没有天赋,也不愿意付出努力。
在被网友爆出抄袭之后,《茗心录》第一反应不是道歉,而是急忙甩锅给内部成员,令人可气又可笑。3.15打假活动刚过,就这么猖狂,《茗心录》就是一个换了皮的《食之契约》而已。况且,身为游戏官博,不仅随口回复玩家“别家游戏也是买的素材包”,还在回复被打脸之后删除该条评论。如此出尔反尔,那是不是玩家充钱买的道具,你们想收回也就收回了?
“《食契》‘亮点’,成为‘被抄袭点’
《食之契约》为什么会成为《茗心录》的抄袭对象呢?首先《食之契约》游戏中建立了完整的世界观体系:缇尔菈世界,并且携带有四大陆:格瑞洛、耀之州、樱之岛、奈芙拉斯特,这一设定,不仅给游戏增加了乐趣,还增加了游戏的探索性。其次《食之契约》还有豪华的声优阵容,饕餮美食不至于吃,并且开创了独立的全新操作模式,还可以在此世界中抵御邪恶,拯救异世。如果对打打杀杀不感兴趣还能经营自己的餐厅当起佛系小厨神,这些亮点无疑为《食之契约》这一原创游戏加分不少。最后值得一提的还有《食之契约》的人物立绘,随手一截就是一张壁纸。
兴许是看到了这一点,《茗心录》也走的画风精良路线,并且画风都还一样,不仅抄画风、抄创意、抄图标,就可以想象《茗心录》的团队都是缺乏创意的惰性人类。
原创精神,贵在原创,赢在精神。《茗心录》的抄袭仅仅是换汤不换药的盈利方式,吃相难看,且没有灵魂。模棱两可并不是回应,侵权也不是装无知、讲大道理就可以逃避责任。这样的“原创游戏”,无疑是打着情怀的旗号吸金,伤害了原创,更无法称之为游戏。