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十二战纪竞技场阵容变迁史

2018-12-11 10:43 97973手游网

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  导语:随着《十二战纪》新的觉醒英雄来临,炽热冰心斯派克和光明护卫队卢克让当下的竞技场发生着奇妙的变化,龟甲队(肉盾流派)开始复苏,新肉队又纵横竞技场!说起来,《十二战纪》近300位英雄,策略组合层出不穷,在短兵相见的竞技场里留下了一段段传奇。

  【初代战神 横扫千军】

  在久远的《十二战纪》竞技场里,你没有一个吕布都不好意思出来和人打招呼。作为新四皇的一员,吕布一人就集合次数伤害免疫、贯穿伤害、减少敌方回合增益为一体,是绝对的竞技场核心。

  那时候是次数盾(次数回合免疫)的天下,吕布搭配诸葛亮和太史慈,多次无敌令人绝望,配合多段伤害、贯穿,杀的竞技场翻天地覆。

  而后,轮子(死亡君主戴伦兹)加入无敌次数盾队,四次伤害免疫配合两个沉默技能,和吕布、诸葛、太史慈组成次数盾二世代阵容。一个字形容——污,两个字形容——恶心。

  不过,在第一、二世代次数盾横行的时候,纯肉盾以路迪、李靖、露西为核心的三神柱龟甲队也很强势。路迪增加防御、格挡,李靖增加防御降低敌方输出、露西增加格挡、抵抗异常状态,简单说就是磨也磨死你……

  而肉盾队的低配置和恶心在第二世代的时候也催生了以旧四皇太乌为核心的打乱阵形输出队。次数伤害免疫、贯穿、极强的暴击能力,让太乌的收割能力爆棚!

  总而言之,第一、二世代的《十二战纪》竞技场,可谓是百花齐放,不过依旧是以次数盾为核心的打法流派。

  【觉醒降临 混乱伊始】

  随着《十二战纪》开启英雄觉醒,竞技场的格局开始被撬动。这时候也被玩家称之为竞技场的第三世代,混搭队开始崛起。

  首先是女帝琳的降临和觉醒,强大的AOE输出和魔法伤害的加成,迅速成为队伍核心,与孙悟空、戴伦兹、伊凡、龙骑组成一支固定阵容,这也是竞技场第一次出现固定阵容。

  以魔法伤害为主,同时拥有次数盾、贯穿伤害、防御、格挡、沉默等各种攻击效果,混搭队迅速在竞技场崛起并占据头部地位。

  之后随着旧四皇卡尔玛的觉醒,取代戴伦兹成为队伍核心之一。为队伍带来降低敌方防御、麻痹、闪避、回复能力。给敌人上DEBUFF,给自己队伍加BUFF,让混搭队变得更加全面而且强力。

  此时《十二战纪》的竞技场,要么是以卡尔玛、琳、猴子为主的魔法队,要么是以伊凡、龙骑为主的龟甲反伤破盾队,要么是五人齐聚的混合队伍。这三种搭配横行竞技场,将最早的“老肉队”砍得人仰马翻,自此三王(三个流派)称霸竞技场。

  【暴力霸王 新生肉队】

  魔法队的横行竞技场随着霸王项羽和黑暗骑士双子星的觉醒逐渐走下神坛,新的时代到来。

  霸王项羽的觉醒将物理菜刀队带上一个新高度,暴力的输出刀刀到肉的快感迅速风靡整个竞技场。拥有两回合不死效果的项羽成为左右战局的存在,哪一方的项羽活得久就有更大几率赢下比赛。

  紧随着项羽之后,觉醒的黑骑士双子星让菜刀队更上层楼。强大的闪避和连锁攻击效果,让双子星的收割能力发挥到极致。当一方的双子星能够活到最后,对面的残血就已然开始瑟瑟发抖。

  但竞技场总是风云变幻的,曾经被挤下神坛的“老肉队”随着新英雄斯派克和卢克的觉醒焕发出新的荣光。以卢克、伊凡、卡尔玛为核心的“新肉队”崛起,防御、反击、嘲讽、眩晕、回复,在某种程度上极大的限制了双子的收割。

  总而言之,在《十二战纪》的竞技场里从来没有能够横行天下的组合,不同的搭配和不同的技能效果之间形成不同的克制关系。当下世代的竞技场,神仙打架、群雄割据,无不刺激着玩家们的脑细胞,拥有合理的英雄搭配策略,才能在竞技场走得更远!

  【关于《十二战纪》】

  300位不同类型各具特色的英雄人设,精致百变造型,觉醒形态更是华丽升级。

  画面全面革新,双技能重制,新增觉醒必杀,超冲击力技能表现。

  觉醒带来策略体验升级,更多搭配更多打法,有技巧有深度的养成系统,乐趣不断!

  多重觉醒福利回馈新老玩家,骑士集结现在出发!

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